【 청년일보 】 크래프톤(KRAFTON)이 인도 상원의원과 만나 현지 게임 산업의 성장 가능성과 협력 방향에 대해 의견을 교환했다. 회사는 인도를 장기 전략 시장으로 보고 관련 투자와 생태계 조성을 이어간다는 방침이다.
크래프톤 인도법인은 20일 공식 소셜 미디어를 통해 김창한 크래프톤 대표와 손현일 크래프톤 인도법인 대표가 수지트 쿠마르 인도 상원(라지야 사바) 의원과 만나 게임 산업과 디지털 경제 내 역할에 대해 논의했다고 밝혔다.
크래프톤에 따르면, 수지트 쿠마르 의원은 인도 국회 통신·정보기술(IT) 관련 위원회에서 활동하고 있으며, 역대 최연소로 의회 위원장을 맡은 바 있다.
이 자리에서 수지트 쿠마르 의원은 인도의 젊은 인구와 디지털 인프라 확대를 바탕으로 게임 산업이 성장 잠재력을 보유하고 있다는 의견을 제시했다. 또한 게임, e스포츠, 디지털 콘텐츠 분야가 향후 산업적으로 중요한 역할을 할 수 있다는 점도 언급한 것으로 전해졌다.
크래프톤은 인도를 단순 시장을 넘어 장기적인 전략 지역으로 보고 있다고 밝혔다. 회사는 현지 인재와 개발 역량을 기반으로 글로벌 게임 개발 경쟁력 확대 가능성에 주목하고 있다는 입장이다.
이와 함께 크래프톤은 '크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(KRAFTON India Gaming Incubator, KIGI)'를 통해 현지 개발사 지원을 이어가고 있으며, 인도 기반 지식재산(IP)의 발굴과 글로벌 확장을 추진하고 있다고 설명했다.
크래프톤은 인도 게임 산업과 관련한 기회를 바탕으로 투자와 협력을 이어간다는 방침이다.
【 청년일보=조성현 기자 】


