크래프톤 '서브노티카 2', 글로벌 흥행 돌풍…출시 12시간 만에 200만장 돌파

등록 2026.05.15 15:26:06 수정 2026.05.15 15:29:47
조성현 기자 j7001q0821@youthdaily.co.kr

스팀 글로벌 최고 매출 1위 유지 중…플랫폼 합산 동시 접속자 65만명 기록
언리얼 엔진 5 기반 비주얼·4인 협동 플레이 호평…스팀 평가 '매우 긍정적'

 

【 청년일보 】 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 '서브노티카 2(Subnautica 2)'가 얼리 액세스 출시 직후 폭발적인 흥행세를 기록하고 있다. 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매량 200만 장을 돌파한 데 이어 스팀 글로벌 최고 매출 1위를 유지하며 해양 생존 장르 대표 IP의 저력을 입증했다.

 

15일 크래프톤에 따르면, 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 개발한 '서브노티카 2'는 스팀(Steam), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store), 엑스박스(Xbox) 플랫폼 합산 기준 최고 동시 접속자 수 65만1천명을 기록했다. 이 가운데 스팀 단일 플랫폼 최고 동시 접속자 수는 46만7천명으로 집계됐다.

 

이는 2018년 정식 출시된 전작 '서브노티카'의 역대 최고 동시 접속자 수 약 5만1천명 대비 약 9배에 달하는 수치다. 출시 직후부터 스팀 글로벌 최고 매출 게임 1위를 유지하며 글로벌 이용자들의 높은 관심을 입증했다.

 

이용자 반응도 긍정적이다. 스팀 사용자 평가는 '매우 긍정적'을 유지하고 있으며, 출시 전 기록한 위시리스트 500만 건에 걸맞은 성과를 이어가고 있다.

 

이용자들은 ▲언리얼 엔진 5 기반의 사실적인 수중 비주얼 ▲시리즈 최초의 4인 협동(Co-op) 멀티플레이 ▲생존·크래프팅 시스템 ▲몰입감 높은 스토리텔링 등을 주요 호평 요소로 꼽았다.

 

스트리밍 플랫폼에서도 높은 화제성을 기록했다. 트위치에서는 최고 동시 시청자 수 41만3천명을 기록하며 전체 카테고리 1위에 올랐다. 유튜브 라이브와 네이버 치지직에서도 각각 최고 동시 시청자 수 10만9천명, 1만4천명을 돌파하며 게임 카테고리 1위를 차지했다.

 

'서브노티카 2'는 찰리 클리브랜드(Charlie Cleveland)와 맥스 맥과이어(Max McGuire)가 설립한 언노운 월즈가 개발한 해양 생존 게임 시리즈의 정식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 미지의 해양 생태계를 구현했으며, 시리즈 최초로 최대 4인이 함께 플레이할 수 있는 협동 모드를 도입해 탐험과 생존의 재미를 한층 확장했다.
 


【 청년일보=조성현 기자 】




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