"본선 경쟁률 59대 1"…NHN 게임·AI 해커톤 'NAN 2026' 성료

등록 2026.09.08 09:56:31 수정 2026.09.08 09:56:31
조성현 기자 j7001q0821@youthdaily.co.kr

신청 페이지 방문자만 15만명 돌파…"10개팀 48시간 개발 경쟁"
'2026년'·키워드 2개 조합해 게임 개발…AI 활용·완성도 등 평가
대상에는 서유기 팀 '도플갱어'…상금 5천만원에 채용 연계 특전

 

【 청년일보 】 엔에이치엔(이하 NHN)이 게임과 인공지능(AI)을 결합한 인재 발굴에 나선 가운데 채용 연계형 해커톤 'Next AI Network 2026(NAN 2026)'을 성공적으로 마무리했다. 모집 단계부터 높은 관심을 받으며 본선 진출 경쟁률이 59대 1까지 치솟은 가운데, 참가자들은 48시간 동안 AI를 활용해 게임을 개발하며 실력을 겨뤘다.

 

NHN은 게임 및 AI 인재 발굴을 위한 채용 연계형 해커톤 'Next AI Network 2026(NAN 2026)'을 성황리에 종료했다고 8일 밝혔다.

 

'NAN 2026'은 AI를 활용해 새로운 게임 개발 가능성을 제시할 인재를 발굴하기 위해 마련됐다. NHN이 전사적으로 추진하고 있는 AI 기반 업무 혁신과 게임 개발 역량을 연계하고, 국내 게임산업 인재 양성을 지원하기 위한 취지다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원했다.

 

특히 게임과 AI, 채용을 결합한 행사라는 점에서 모집 단계부터 높은 관심을 받았다. 신청 페이지 방문자는 15만명을 넘어섰으며, 지난달10일 접수 마감 결과 본선 진출 경쟁률은 약 59대 1을 기록했다.

 

사전과제 심사를 거쳐 선발된 10개 팀은 지난 4일부터 6일까지 3일간 경기도 판교 NHN 사옥 '플레이뮤지엄'에서 본선을 치렀다. 참가자들은 4일 오후 3시부터 48시간 동안 주어진 미션을 바탕으로 게임을 개발했다.

 

본선에서는 공통 주제어인 '2026년'에 추첨으로 배정된 소재 키워드 1개와 참가자가 직접 선택한 기능 키워드 1개를 조합해 게임 콘셉트를 구현했다.

 

소재 키워드는 '시간·영역·연결·감각·물리 법칙' 가운데 하나가 배정됐으며, 기능 키워드는 '합체·교환·성장·제한·반전·예측·분해·수집·복제·운' 가운데 선택하는 방식이었다. 참가자들은 주어진 키워드를 게임의 기획과 시스템에 어떻게 녹여낼지 직접 결정하며 제한된 시간 안에 결과물을 완성했다.

 

심사는 NHN 게임사업부문 임원 6명과 개발·서버·사업·아트 등 분야별 실무진 9명 등 총 15명의 심사위원단이 맡았다. 심사위원단은 개발 과정의 중간 점검과 최종 발표 및 시연을 통해 ▲AI 활용 능력 ▲완성도 ▲창의성 ▲키워드 구현 정도 등을 종합적으로 평가했다.

 

대상은 서유기 팀의 '도플갱어'가 차지했다. '도플갱어'는 3대3 거점 점령 방식의 실시간 턴제 전투 게임으로, 야생 동물과 이를 모방하는 로봇 AI의 영역 다툼을 게임으로 구현했다.

 

특히 이용자의 플레이 습성을 학습해 다음 행동을 예측하는 AI를 적용해 '영역'과 '예측'이라는 키워드를 게임의 핵심 요소로 풀어냈다는 점에서 높은 평가를 받았다.

 

최우수상은 삼인칭 관찰자 시점 팀의 '작은 화랑, 큰 그림', 우수상은 버그와 피처 팀의 '23'에 돌아갔다. 대상 수상팀에는 5천만원, 최우수상과 우수상에는 각각 2천만원과 1천만원의 상금이 지급됐다.

 

수상자 전원에게는 채용 연계 혜택도 제공된다. 수상자들은 최종 면접 기회를 부여받으며, 실제 채용으로 이어질 경우 근속 기간에 따라 별도의 보너스도 받을 수 있다. 본선에 진출했지만 수상하지 못한 7개 팀에는 팀당 50만원의 챌린지상이 주어졌다.

 

대상을 수상한 서유기 팀의 팀장 이서연 씨는 "사전 과제 마감 이틀 전에 팀원 친구를 설득해 'NAN 2026'에 참여하게 됐는데 대상을 수상하게 돼 꿈만 같다"며 "클로드 코드를 포함해 AI를 95% 정도 활용해 개발했다"고 말했다.

 

NHN은 장시간 이어진 해커톤에 참가자들이 집중할 수 있도록 다양한 지원도 제공했다. 참가자 전원에게 웰컴 키트와 48시간 개발을 기념하는 커스텀 백팩을 지급했으며, 행사 기간 식사와 간식, 샤워실 등을 제공했다. 2일차에는 애플워치와 에어팟 프로, 구글플레이 기프트카드 등을 경품으로 제공하는 추첨 이벤트도 진행했다.

 

김상호 NHN 게임사업부문 대표는 "모집 단계부터 이어진 'NAN 2026'에 대한 뜨거운 관심과 48시간 동안 이어진 현장의 열기를 지켜보며 게임과 AI를 향한 인재들의 높은 열정을 실감할 수 있었다"며 "이번 행사에서 발굴한 AI 게임 전문 인력과 함께 오랜 기간 축적해온 데이터와 서비스 운영 역량을 바탕으로 AI를 활용한 게임 혁신을 지속해가겠다"고 말했다.
 


【 청년일보=조성현 기자 】




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