【 청년일보 】 크래프톤이 인도 게임·기술 산업에 대한 투자를 확대하고 현지 인재 및 스타트업 생태계 육성에 속도를 낸다. 장병규 크래프톤 의장은 나렌드라 모디 인도 총리와 만나 인도의 게임·기술·디지털 엔터테인먼트 산업 발전을 위한 협력 방안을 논의하고, 인도에서 제작된 콘텐츠의 글로벌 진출을 지원하겠다는 의지를 재확인했다.
크래프톤은 지난 4일(현지시간) 장병규 의장이 인도 뉴델리에서 모디 총리와 회담했다고 7일 밝혔다.
이번 회담에서는 양국 간 협력 확대와 함께 인도의 게임 및 신기술 산업 성장을 위한 방안이 논의됐다. 특히 인도에서 개발·제작되는 게임과 디지털 콘텐츠가 글로벌 시장으로 진출할 수 있도록 지원하는 방안에 의견을 모았다.
이는 인도 정부가 추진하는 국가 발전 전략인 '비크시트 바라트(Viksit Bharat·선진 인도)'와 '인도에서 만들고, 인도를 위해 만들며, 세계를 위해 만든다(Create in India, Create for India, Create for the World)'는 정책 방향과도 맞닿아 있다.
크래프톤은 인도 시장을 단순한 게임 서비스 지역을 넘어 글로벌 콘텐츠와 기술을 만들어내는 핵심 거점으로 보고 투자를 확대하고 있다.
현재까지 인도에 약 2억5천만달러를 투자했으며, 향후 3~4년 동안 약 2억5천만달러를 추가 투자할 계획이다. 계획대로 투자가 이뤄지면 크래프톤의 인도 투자 규모는 총 5억달러에 달한다.
스타트업 생태계에 대한 투자도 확대하고 있다. 크래프톤은 네이버, 미래에셋과 함께 6억7천만달러 규모의 '유니콘 그로스 펀드(Unicorn Growth Fund·UGF)'를 조성했다. 이를 통해 인도 게임 지식재산권(IP)과 스타트업을 비롯해 현지 게임 생태계 전반에 대한 투자를 이어갈 예정이다.
투자 분야도 게임에만 한정하지 않는다. 크래프톤은 AI와 로보틱스, 딥테크 등 신기술 분야로 투자 범위를 넓혀 인도의 기술 기업 및 창업 생태계와의 협력을 강화한다는 계획이다.
장병규 의장은 "인도는 게임과 기술, 혁신 전반에 걸쳐 뛰어난 인재를 갖춘 주요 시장"이라며 "크래프톤의 지속적인 투자는 인도에 대한 장기적인 신뢰와 인도의 디지털 경제에 기여하겠다는 의지를 담고 있다"고 말했다.
이어 "투자와 인재 육성 프로그램, 신기술에 대한 집중을 통해 인도의 창작자, 개발자, 창업가들과 함께 전 세계에 통하는 경험과 기술을 만들어 가겠다"고 덧붙였다.
현지 인재 육성에도 힘을 싣고 있다. 크래프톤은 게임 제작과 디지털 창작 분야의 미래 인재를 양성하기 위한 산학 협력 프로그램 'KIGI 아카데미(KIGI Academy)'를 운영했다.
현지 개발사 확보를 통한 사업 기반 강화에도 나섰다. 크래프톤은 인기 모바일 게임 '리얼 크리켓(Real Cricket)'을 개발한 인도 게임 스튜디오 노틸러스 모바일(Nautilus Mobile)을 인수하며 현지 개발 역량과 IP 경쟁력을 확보했다.
크래프톤은 앞으로도 인도 게임 시장에 대한 투자를 이어가는 동시에 인재 육성 및 스타트업 생태계 지원을 강화할 방침이다. 이를 통해 인도에서 제작된 게임과 디지털 콘텐츠의 글로벌 진출을 지원하고, 게임을 넘어 AI 등 신기술 분야에서도 현지 산업과의 협력을 확대한다는 전략이다.
【 청년일보=조성현 기자 】
















