【 청년일보 】 원스토어는 20일 크로스 플랫폼 서비스 '원게임루프(ONE GameLoop)'를 사용하는 원스토어 회원을 대상으로 매주 수요일 20% 포인트백 행사를 진행한다고 밝혔다. 원스토어는 내달 24일까지 매주 수요일마다 원게임루프 결제액의 20%를 원스토어 포인트로 적립해준다. 포인트는 결제일로부터 7일 후 적립되며, 인당 1일 적립한도는 20만 포인트다. 원스토어는 타사와의 크로스 플랫폼 경쟁에서 크게 앞서 나가고 있는 원게임루프에 대한 성원에 보답하고자 이번 이벤트를 준비했다고 밝혔다. 원스토어는 지난 2021년 9월 모바일 게임을 PC에서도 플레이할 수 있는 원게임루프를 베타서비스로 선보였으며, 지난해 4월 정식 서비스를 개시했다. 베타서비스 6개월 만에 결제액 120억원을 기록한 원게임루프는 올해 초 누적 매출 700억 원을 돌파하며 가파른 성장세를 기록하고 있다. 현재 원게임루프에 입점한 누적 게임 수는 약 170개에 이른다. 원스토어 매출 상위 100개 게임 중 40% 이상이 원게임루프에 입점돼 있으며, 입점 게임 수는 지속적으로 늘어나고 있다. 대표적으로는 ▲넥슨 '블루아카이브' ▲엔씨소프트 '블레이드&소울2' ▲위메이드 '미르4
【 청년일보 】 스마일게이트는 자사가 서비스하고 라온엔터테인먼트가 개발한 인기 PC온라인 레이싱 게임 '테일즈런너'에 내달 1일 '만우절'을 기념한 '엘림스 스마일의 E.S 캐처' 이벤트를 실시한다고 20일 밝혔다. 이번 'E.S 캐처' 이벤트는 내달 3일 점검 전까지 진행되며 공원 내 엘림스 스마일 NPC를 통해 진행할 수 있다. 이번 이벤트는 다가오는 만우절을 기념해 특별히 '환세취호전 플러스'의 주인공들이 깜짝 등장한다. 이용자들이 E.S 캐처 이벤트를 진행하면, 공원 내 환세취호전 플러스 캡슐 기계를 사용할 수 있고 결과물로 환세취호전 플러스 주인공들인 아타호, 린샹, 스마슈 등을 펫으로 획득할 수 있다. 스마일게이트는 테일즈런너와 환세취호전 플러스를 모두 즐기는 이용자들을 위한 스토브 스토어 크로스 프로모션 이벤트도 마련했다. 해당 이벤트는 오는 5월 22일 점검 전까지 진행되며, 이용자가 환세취호전 플러스 캡슐 기계를 1회만 이용해도 스토브 환세취호전 플러스의 10% 할인 쿠폰을 함께 제공한다. 이번 콜라보를 함께 하는 환세취호전 플러스는 지난해 11월 정식 출시되며 26년만에 부활된 RPG로 스마일게이트는 글로벌 소셜플랫폼 '스토브'에 입점 및
【 청년일보 】 넷마블은 20일 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 CGV와 콜라보를 실시한다고 밝혔다. 이번 콜라보 캠페인을 통해 다양한 F&B 상품과 한정 굿즈들을 선보인다. 먼저, 신메뉴로 ▲쿵야 양파사워크림 팝콘 ▲쿵야 양파크림 새우스낵 ▲쿵야 현미동동 식혜 등 총 3종을 만나볼 수 있다. 또한, 영화관 좌석에 앉아있는 양파·주먹밥·샐러리 쿵야로 구성된 '쿵야 스페셜 무비 피규어', CGV 미소지기 코스튬을 입은 '쿵야 스페셜 아크릴 키링(6종)', 양파쿵야의 비법 레시피 콘셉트의 '쿵야 스페셜 비법양장노트' 등 3종의 콜라보 굿즈도 함께 공개했다. 이 외에도 F&B 상품과 굿즈를 동시에 즐길 수 있는 '쿵야의 비법 콤보' 시리즈 3종도 준비해 방문객들이 더욱 다채롭게 즐길 수 있도록 했다. 콜라보를 기념해 팝콘(대 사이즈)를 구매하는 고객 전원에게 '쿵야 레스토랑즈'가 그려진 팝콘통에 팝콘을 제공한다. 또한, 콜라보 콤보 제품을 구매하는 고객 대상으로 CGV의 시그니처 아트웍 티켓 굿즈 TTT(That's The Ticket)을 쿵야 레스토랑즈 버전으로 증정한다. 배민호 엠엔비 대표는 "CGV와의 콜라보를 통해 새로운 콘셉트의 쿵야
【 청년일보 】 엔씨소프트(엔씨(NC))가 지속 성장, 신성장 동력 발굴, 글로벌 기업 도약을위해 공동대표 체제를 도입한다. 엔씨(NC)는 20일 미디어 설명회를 열고 이번 공동대표 체제에 대해 불확실성이 높아진 경영 환경에 대응해 공동대표의 전문성을 최대한 살리며, 공동의 목표 달성을 위해 원팀(One Team) 시너지를 발휘하는데 초점을 맞추는 것이라고 밝혔다. 먼저 김택진 대표는 CEO이자 CCO(Chief Creative Officer, 최고창의력책임자)로서 엔씨(NC)의 핵심인 게임 개발과 사업에 집중한다. 박병무 공동대표 내정자는 경영 시스템과 내실을 더욱 탄탄하게 다지고, 전문성을 발휘해 미래 신성장 동력 발굴에 주력한다. ◆ 김택진 대표, 게임 경쟁력 강화에 집중…'새로운 게임'·'글로벌 공략'·'게임 제작' 및 'AI 도입'·'인재 발굴' 김 대표는 엔씨(NC)의 글로벌 게임 경쟁력 강화에 집중한다. 이를 위해 ▲새로운 재미를 제공하는 신작 개발 ▲해외 시장을 타깃으로 한 게임 개발과 글로벌 기업과의 협력 강화 ▲AI 기술을 활용한 게임 개발 혁신에 집중한다. 최우선 주력 분야는 새로운 재미를 주는 신작 개발이다. 김 대표는 "엔씨(NC)의
【 청년일보 】 엔씨소프트가 공동대표 체제 전환을 통해 더욱 다양하고 혁신적인 게임 개발, 경영 효율화 등을 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력 강화에 박차를 가한다. 엔씨소프트는 20일 오전 10시 공동대표 체제 출범 미디어 설명회를 열고 향후 방향성을 밝혔다. 이날 설명회는 온라인으로 진행됐으며, 김택진 대표와 박병무 공동대표 내정자가 설명을 이어갔다. 김 대표는 박 공동대표 내정자와의 공동대표 체제를 구축한 이유에 대해 "각 공동대표의 전문성을 최대한 살리면서 선택과 집중을 통한 '원팀'으로 회사의 방향성을 재고할 것"이라고 밝혔다. 이를 통해 김 대표는 추후 게임 개발과 사업에 집중할 예정이며, 박 공동대표 내정자는 경영의 안정화와 미래 성장 동력 발굴 등 내실을 다져갈 방침이다. 김 대표는 이날 엔씨소프트의 미래 성장을 위한 세 가지 방향성도 공개했다. 먼저, 새로운 재미를 선사할 수 있는 게임 개발에 매진한다. 기존 IP 기반의 스핀오프 게임 개발은 물론, 다양한 장르의 게임 개발을 통해 새로운 아이디어에 도전한다. 뿐만 아니라, 개발 해 론칭하는 게임의 경우 정식 출시 전 글로벌 CBT를 통해 충분한 사전 검증을 거칠 계획이다. 아울러 글로벌 시장을
【 청년일보 】 CJ올리브네트웍스가 글로벌 로봇·물류자동화설비기업 '애드버브 테크놀로지'(Addverb Technologies, 이하 애드버브)와 전략적 파트너십을 맺고 스마트제조물류 사업을 강화한다고 20일 밝혔다. CJ올리브네트웍스가 보유한 소프트웨어(SW) 기술과 시스템 구축 노하우에 애드버브 하드웨어(HW)를 통합해 설계, 구축, 운영 및 사후관리까지 전 단계에서 최적의 솔루션을 제공한다는 계획이다. CJ올리브네트웍스는 3월 애드버브와 공식 리셀러 파트너십 계약을 체결했다. 지난 2016년 설립된 애드버브는 물류자동화 솔루션기업으로 유연한 물류까지 대응가능한 AI기반 물류 자동화 솔루션으로 고객에게 차원이 다른 물류 효율성과 안정성, 수익을 제공하고자 한다. 특히, 글로벌 이커머스와 유통 및 제조 산업군에 특화된 AI 기반 솔루션과 소프트웨어들도 강점으로 꼽힌다. 이러한 가치를 인정 받아 2022년에는 1억3천200만달러(한화 약1천738억원) 규모의 시리즈 B를 유치했다. 애드버브는 북미, 네덜란드, 독일, 호주, 싱가포르 등에 진출, 미국 실리콘밸리에 R&D 센터도 운영 중이다. 주요 고객사로는 DHL, 코카콜라, 아마존, 지멘스 등으로 이
【 청년일보 】 게임사의 확률형 아이템 정보 공개 의무화를 명시한 개정 게임산업법이 오는 22일 시행을 앞둔 가운데 해외 플랫폼 기업과의 협조가 난항을 겪고 있어 외산 게임은 한동안 사각지대에 머물 것으로 전망된다. 19일 업계에 따르면, 국내외 앱 마켓 사업자들은 최근 게임물관리위원회(이하 게임위)가 개최한 자체 등급 분류 사업자 간담회에서 게임별 매출 정보를 공개하기 어렵다는 입장을 밝혔다. 개정된 게임산업법에 따르면, 연평균 매출액이 1억원 이하인 중소기업이 제작·배급·제공하는 게임물은 확률형 아이템 정보 공개 대상에서 제외된다. 게임위는 확률형 아이템을 제공하는 게임물이 매출 1억원 이상에 해당하는지 확인해야 하므로 앱 마켓 사업자들에게 협조를 요청했으나, 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 등 앱 마켓 사업자들은 매출액은 민감한 고객 정보인 만큼 제공이 어렵다는 입장을 표한 것으로 전해졌다. 국내에 지사나 사무실을 두지 않은 해외 게임사들이 확률형 아이템 표시 의무를 어기더라도 제재할 방법이 없다는 지적은 지난해 국회 통과 전부터 나왔다. 문화체육관광부와 게임위는 앱 마켓 사업자들과 협조해 미준수 게임물을 국내에서 차단하겠다는 입장이지만, 정보
【 청년일보 】 방송통신위원회(이하 방통위)가 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 이통3사를 불러 번호이동 전환지원금 상향 지급을 요청했다. 19일 방통위와 업계에 따르면 전날 방통위는 이통3사와 휴대전화 단말기 제조사 임원들을 불러 전환지원금 관련 협조를 요청했다. 앞서 방통위는 지난 13일 전체 회의에서 시행령 개정에 따른 '이동통신사업자 변경 시 번호이동 전환지원금 지급 기준' 제정안과 '지원금 공시 및 게시 방법 등에 관한 세부 기준' 개정안을 의결했다. 이에 따라 이동통신사업자는 지난 16일부터 번호이동을 하는 이용자의 기대수익, 위약금, 심(SIM) 카드 발급 비용, 장기가입 혜택 상실 비용 등을 50만원까지 자율적으로 지급할 수 있게 됐다. 다만 현재까지 이통사들은 번호이동 전환지원금으로 3~13만원을 책정해 지급하는 데 그친 상태다. 통신업계도 정부의 전방위 압박에 전환지원금 인상 여부를 조심스럽게 저울질하는 것으로 전해졌다. 오는 22일로 예정된 김홍일 방통위원장과의 면담에 3사 최고경영자(CEO)가 '빈손'으로 가기는 어렵다는 점도 고려 요소다. 이통3사는 당장 큰 폭으로 지원금을 올리기는 어렵다는 입장이지만, 3사 중 어느 한 곳이 치고
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))는 19일 자사 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레이드 & 소울(이하 블소)'이 신규 던전 '혼돈의 지하원옥' 업데이트를 오는 20일 진행한다고 밝혔다. 혼돈의 지하원옥은 동부섬의 감춰진 뒷세계 '홍사굴'이 배경이다. 삼엄한 감시를 피해 최종 보스 '야칸'을 처치하러 떠나는 막내의 이야기가 펼쳐진다. 복잡하고 어려운 패턴의 야칸을 파티원 간의 호흡을 맞춰 공략해야 한다. 공략에 성공한 이용자는 신규 장신구 '만위목걸이∙팔찌∙허리띠'와 '무왕비공패'를 획득할 수 있다. 블소는 업데이트를 기념해 이달 20일부터 내달 17일까지 ▲봉마묘 ▲혼 강화 확률 UP ▲푸른 봄날의 PC방 등 다양한 이벤트를 진행한다. 지정된 던전을 클리어한 이용자에게는 '봉마묘 주화'를 보상으로 제공한다. 획득한 주화는 '비룡공상'에서 '[만위] 이글거리는 신기 항아리', '금호의 정수' 등 다양한 아이템으로 교환 가능하다. 이용자는 혼 강화 확률UP 이벤트를 통해 기존 보다 높은 확률로 혼 강화에 성공할 수 있다. 특정 구간의 '천의혼', '신의혼' 강화 확률이 평소 보다 높게 적용된다. PC방 이용자는 접속 시간에 따라 '푸른
【 청년일보 】 넷마블은 19일 서울 구로구에 위치한 넷마블 사옥에서 올해 핵심 라인업 중 하나인 '나 혼자만 레벨업: ARISE'의 미디어 쇼케이스를 열고 정식 출시 시점을 오는 5월로 확정했다. '나 혼자만 레벨업: ARISE'은 넷마블네오가 개발한 PC·모바일 액션 RPG로, 웹툰과 웹소설인 '나 혼자만 레벨업'을 바탕으로 한 액션 롤플레잉 게임이다. 원작 웹툰 및 웹소설은 국내외에서 총 143억회의 조회수를 기록한 인기 작품이다. 권영식 넷마블 대표는 이번 게임 출시에 대해 "넷마블네오는 '리니지2 레볼루션', '제2의 나라', '킹 오브 파이터즈 올스타'와 같은 다양한 IP 기반 게임을 선보여 왔으며, 이번에도 사용자들로부터 큰 사랑을 받을 것으로 기대한다"고 전했다. 아울러 게임 제작진은 이날 행사에서 '나 혼자만 레벨업: ARISE'의 구체적인 내용을 공개했다. 김준성 넷마블네오 개발총괄 본부장은 "웹툰을 기반으로 한 이미지에 움직이는 애니메이션을 추가해 생동감을 높였으며, 원작을 넘어서는 스토리텔링을 경험할 수 있다"고 '나 혼자만 레벨업: ARISE'를 소개했다. 제작진에 따르면 '나 혼자만 레벨업: ARISE'은 사용자들이 손맛을 느낄 수
【 청년일보 】 넷마블은 19일 넷마블네오가 개발한 '나 혼자만 레벨업' IP 기반 최초 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 미디어 쇼케이스를 개최했다고 밝혔다. 넷마블 지타워 2층 컨벤션홀에서 열린 이날 행사에는 넷마블의 권영식 대표, 조신화 사업그룹장을 비롯해 넷마블네오의 김준성 개발총괄 본부장, 진성건 개발 PD가 참석해 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 핵심 게임성을 소개하고 향후 사업전략 등을 공개했다. 권영식 넷마블 대표는 환영사를 통해 "넷마블네오는 '리니지2 레볼루션', '제2의 나라: Cross Worlds' 등 다양한 IP를 기반으로 여러 장르의 게임을 선보이며 많은 이용자들의 사랑을 받아왔다"며 "이러한 개발력을 바탕으로 '나 혼자만 레벨업' 웹툰 IP의 원작 감성에 가장 잘 어울리는 액션 RPG를 개발했다. 글로벌에서 새로운 흥행을 불러일으킬 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에 지속적인 관심과 응원을 부탁드린다"고 밝혔다. ◆ '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', 화려한 연출과 조작 쾌감 강조한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 이용자가 원작의 주인공인 '성진우'가 되어 게이트를 공략하는 싱글 플레이 액션 RPG로, 고퀄리티의
【 청년일보 】 KT는 신한은행과 함께 '하이브리드형 양자 보안망'을 신한은행 내부에 임시로 구축하고 그 성능을 검증했다고 19일 밝혔다. 이 통신망은 서울 중구 신한은행 본점과 강남구 신한은행 강남 별관을 연결한다. KT의 하이브리드형 양자 보안망은 '양자 키 분배(QKD, Quantum Key Distribution)' 기술과 '양자 내성 암호(PQC, Post Quantum Cryptography)’를 결합한 형태다. 양자 키 분배는 복제가 불가능하다는 양자 역학의 원리를 이용해 광케이블과 같은 물리적 회선의 도청 시도를 원천 차단하는 역할을 맡고, 양자 내성 암호는 양자 컴퓨터로도 해독이 불가능한 보안성으로 소프트웨어 등 응용 서비스 보호를 담당한다. KT는 하이브리드형 양자 보안망 검증 과정에서 통신 품질과 직결되는 데이터 송수신 성능을 중점적으로 확인했다. 테스트 시 전달된 데이터는 10마이크로초(microsecond, μs) 이내로 암호화됐다. 수십만 건의 접속이 한 건의 오류도 없이 양자 내성 암호로 안전하게 이뤄졌다. KT는 이 보안 망에 미국 'FIPS(Federal Information Processing Standards)'에서 선정된