【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 13일 지스타 2025 오프닝 세션에서 기조연설을 하고 출품 신작 5종을 공개했다. 이날 행사에서 김택진 CCO(Chief Creative Officer)는 엔씨(NC)의 개발 철학과 비전을 제시하며 지스타 참여의 의미를 설명했다. 김택진 CCO는 연설에서 "엔씨(NC)를 사랑해 주신 게이머와 업계 구성원들의 신뢰와 성원이 있었기에 이 자리에 섰다"며 감사 인사를 전했다. 아울러 그는 이번 지스타가 엔씨(NC)가 첫 메인 스폰서로 참여하는 자리임을 밝히며 "대한민국 게임산업 발전을 위해 더 큰 책임과 노력을 이어가겠다"는 의지를 표명했다. 또한 김 CCO는 게임 산업이 소비 중심에서 창작·공유 중심으로 변모하고 있다고 진단했다. 그는 "과거에는 몇몇 대작이 시장을 주도하던 시절이 있었지만, 오늘날 이용자들은 플레이뿐 아니라 시청·공유·창작을 넘나들며 자신만의 경험을 새 콘텐츠로 만든다"며 "게임을 세상에 내놓을 때 세상이 어떻게 변해 있을지, 새로운 기술과 세대가 만드는 문화적 변화 속에서 선택받을 수 있는 게임인지 늘 고민한다"고 말했다. 엔씨(NC)가 추구하는 가치에 대해서는 "많은 사람이 얽히고설켜 그 안
【 청년일보 】 넷마블의 개발 자회사 넷마블몬스터가 개발 중인 신규 PC·콘솔 신작 '이블베인(Evilbane)'이 지스타 2025를 통해 본격적인 베일을 벗는다. 기존 모바일 시장에 집중해온 넷마블이 하이엔드 콘솔 게임 시장을 겨냥했다는 점에서 업계의 관심이 쏠리고 있다. 이번 게임은 언리얼엔진5 기반의 어둡고 웅장한 다크 판타지 세계를 무대로, 협동을 핵심으로 하는 '고퀄리티 액션'이라는 정체성을 전면에 내세웠다. ◆ '이블베인', 무너진 왕국 재건하는 대서사 담아…실시간 무기 교체와 '헤븐스톤' 활용이 '핵심' 13일 넷마블에 따르면, '이블베인'은 플레이어가 특무대 일원이 되어 무너진 왕국을 재건하고 빼앗긴 영토를 되찾는 대서사를 품고 있다. 단순히 캐릭터를 성장시키는 데 그치지 않고, 전투를 통해 점령된 지역을 직접 해방하며 세계 변화에 기여한다는 흐름이 중심에 놓인다. 특히, 개인의 성과가 전체 세계의 변화로 이어지는 구조가 협동의 동기부여를 강화한다는 것이 개발진의 설명이다. 게임 플레이의 핵심은 실시간 무기 교체와 '헤븐스톤'이라 불리는 특수 스킬 조합에서 비롯된다. 이용자는 대검, 한손검을 비롯한 근접 무기와 확산궁, 석궁 같은 원거리 무기를
【 청년일보 】 넷마블이 퍼블리싱하고 넷마블네오가 개발한 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'가 베일을 벗었다. 이번 게임은 글로벌 흥행을 기록 중인 '나 혼자만 레벨업' 애니메이션 IP를 활용한 로그라이트 액션 RPG로, AOS, iOS, PC 플랫폼에서 서비스될 예정이다. 13일 넷마블에 따르면, '나 혼자만 레벨업: 카르마'의 가장 큰 특징은 핵 앤 슬래시 방식의 액션 전투와 로그라이트 요소의 결합이다. 게임의 주요 콘텐츠로는 ▲스토리 모드를 비롯해 ▲도전 던전 ▲군주 던전 ▲혼돈의 틈새 등 다양한 던전이 준비되어 있으며, ▲무기 ▲장비 ▲그림자 ▲헌터 등을 수집하고 성장시키는 재미를 제공한다. ◆ 143억뷰 돌파한 익기 'IP', 게임으로 '확장' 원작 '나 혼자만 레벨업'은 도시 곳곳에 '게이트'라는 던전이 발생하고, 게이트 속 마물을 사냥할 수 있는 각성자들을 '헌터'라 부르는 독특한 세계관을 배경으로 한다. 이 세계에서 인류 최약 병기로 불리던 최하급 헌터 '성진우'가 특별한 계기를 통해 스스로 레벨업할 수 있는 능력을 얻고, 최강의 헌터로 성장하는 과정을 그린 작품이다. 원작 소설을 기반으로 한 이 IP는 웹툰, 애니메이션, 게임, 드라마 등 다
【 청년일보 】 넷마블몬스터가 2013년 출시해 10년간 큰 사랑을 받았던 모바일 RPG '몬스터 길들이기'의 후속작 '몬길: STAR DIVE'를 선보인다. 원작은 넷마블 모바일 RPG의 시작을 알린 타이틀로, 출시 후 10년간 서비스되며 많은 팬층을 확보했다. 13일 넷마블에 따르면, '몬길: STAR DIVE'는 원작의 세계관을 계승하면서도 최신 트렌드에 맞춘 시스템과 콘텐츠를 대폭 강화한 몬스터 테이밍 액션 RPG다. PC와 모바일, 콘솔 등 멀티 플랫폼으로 출시될 예정이며, 언리얼 엔진5를 기반으로 개발돼 한층 진화한 그래픽과 게임성을 자랑한다. ◆ 베르나와 클라우드의 귀환, 애니메이션 같은 스토리텔링 게임은 전작의 핵심 주인공인 '베르나'와 '클라우드', 그리고 마스코트 '야옹이'와 함께 새로운 모험을 떠나는 구조로 설계됐다. 플레이어는 이들과 함께 '몬길: STAR DIVE' 고유의 세계관을 경험하며, 각자의 매력을 지닌 다양한 모험가들을 만나게 된다. 스토리는 길드에서 의뢰하는 다양한 임무를 수행하는 과정을 중심으로 전개된다. 플레이어는 각자의 사연을 가진 캐릭터들과 교류하고, 알 수 없는 이유로 변해버린 몬스터들의 생태를 조사하는 임무를 맡게
【 청년일보 】 넥슨이 지난 12일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린 '2025 대한민국 게임대상'에서 대통령상을 포함해 총 6관왕을 차지했다. 13일 넥슨에 따르면, 먼저 자회사 데브캣이 개발한 자사 대표 MMORPG '마비노기 모바일'이 올해 대한민국을 대표하는 최고의 게임으로 선정돼 대통령상(대상)을 수상하고, 기술·창작상 기획·시나리오 및 사운드 부문까지 총 3개 영역에서 영광을 안았다. '마비노기 모바일'은 경쟁과 과금 중심의 기존 MMORPG 시장에서 벗어나, 협력과 관계 중심의 새로운 패러다임을 제시하며 원작 '마비노기'의 철학을 현대적으로 계승한 작품이다. 지난 3월 출시 이후 국내 양대 마켓 매출 1위, 모바일 RPG 부문 월간 활성 이용자 수(MAU) 1위, 누적 다운로드 394만건을 기록하며 '세대 통합형 힐링 MMORPG'라는 새로운 공식을 만들었다. 특히, 이용자 간 관계를 자연스럽게 이어주는 '우연한 만남' 시스템, 누구나 즐길 수 있는 선택형 성장 구조, 생활 콘텐츠를 중심으로 '온라인 속 또 하나의 사회'를 구현했다는 평가를 받았다. 또한, 전체 이용자의 약 70% 이상을 차지하는 10대와 20대 중심의 신규 유입으로, 젊은 세대의
【 청년일보 】 스마일게이트 희망스튜디오는 전국 지역아동센터 아동들을 대상으로 한 모바일, 인공지능 기반 창작 워크숍 '아하! 팔레트'를 운영한다고 13일 밝혔다. '팔레트'는 양육환경이나 경제적 배경과 관계없이, 창작 활동을 통해 누구나 행복한 미래를 그려 나갈 수 있도록 돕는 희망스튜디오의 창의 커뮤니티다. '아하! 팔레트'는 팔레트의 창의 교육을 쉽고 재미있는 콘텐츠를 통해 지역 돌봄 기관에 확산하기 위한 목적으로 실시된다. 참여 아동들은 스마일게이트 퓨처랩 재단이 개발한 모바일 창의학습 애플리케이션 '아하오호(AhhaOhho)'를 활용해 캐릭터 '아하'와 '오호'가 제공하는 AI 기반 대화형 가이드와 피드백을 따라 관심사를 탐색하고 창작의 즐거움을 경험할 수 있다. 올해는 경기, 대전, 대구, 부산, 전주, 천안 등 10개 지역아동센터에서 초등학교 3~6학년 아동과 멘토 등 110여 명이 참여한다. 이번 워크숍을 시작으로 팔레트 커뮤니티는 기존 9개 지역 12개 센터에서 14개 지역 22개 센터로 확대된다. 희망스튜디오는 이달 8일부터 내달 첫째 주까지 4주간 워크숍을 운영한다. 워크숍을 통해 참가자들은 스토리텔링, 드로잉, 미디어 등 '아하오호'가
【 청년일보 】 네오위즈는 '산나비 외전: 귀신 씌인 날'의 신규 트레일러를 공개했다고 13일 밝혔다. 해당 영상을 통해 오는 27일 게임의 출시일도 깜짝 발표했다. '산나비 외전: 귀신 씌인 날'은 본편 '산나비'의 인기 캐릭터 '송 소령'이 한양 외곽의 로봇 폐기장에서 벌어지는 미스터리 사건을 파헤치는 내용을 다룬다. 본편이 조선 사이버펑크라는 독특한 세계관과 화려한 액션, 감동적인 내러티브로 글로벌 흥행에 성공한 만큼, 산나비 외전을 통해 확장될 세계관에 대한 기대감이 커진 상황이다. 이날 공개된 트레일러에는 긴장감 넘치는 분위기 속 샷건을 사용하며 공중 액션을 선보이는 송 소령의 화려한 전투씬이 중점적으로 담겼다. 앞으로 거대한 전투가 펼쳐질 것을 암시하는 장면에 이어 오는 11월 27일 정식 출시 일정을 알리며 영상은 마무리된다. 네오위즈 관계자는 "글로벌 팬 분들이 본편 '산나비'에 보내주신 관심과 응원에 힘입어 산나비 IP를 확장한 산나비 외전을 선보이게 됐다"며 "오는 27일 무료 DLC로 공개할 예정이니 많은 기대 부탁드린다"고 말했다. 한편, '산나비 외전: 귀신 씌인 날'은 오는 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2025'에 단독
【 청년일보 】 13일 국제게임전시회 '지스타(G-STAR) 2025'가 개막했다. '서사의 확장'을 주제로 새 장을 여는 올해 지스타는 오는 16일까지 4일간 부산 벡스코(BEXCO)에서 열린다. 올해 지스타는 44개국 1천273개사, 3천269부스 규모로 진행된다. 【 청년일보=조성현 기자 】
【 청년일보 】 넷마블이 내년 출시 예정인 블록버스터 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 티저 사이트를 오픈했다. 13일 오픈된 티저 사이트에서는 'SOL: enchant'의 티저 영상을 확인할 수 있다. 약 1분 분량으로 제작된 티저 영상에서는 핵심 콘텐츠인 '신권(神權)'의 압도적인 스케일을 강렬한 연출로 표현해, 게임 내에서 한순간에 전장을 뒤바꾸는 초월적 힘 '신권'의 영향력을 확인할 수 있다. 공식 카카오톡 채널과 유튜브 채널도 개설했다. 넷마블은 공식 채널을 통해 개발 현황, 주요 콘텐츠 등 'SOL: enchant'의 게임 정보를 순차적으로 공개할 예정이다. 또한 공식 채널 오픈 기념 이벤트를 진행해 인게임 쿠폰을 선물로 증정한다. 아울러 넷마블은 지스타 2025에 'SOL: enchant'를 출품하고 지스타 야외 부스를 이날부터 오는 16일까지 운영한다. 야외 부스에서는 'SOL: enchant'의 주요 콘텐츠인 '신권'을 간접 체험할 수 있는 인터랙티브 미디어 아트에 참여할 수 있으며, 다양한 현장 이벤트를 통해 풍성한 경품을 지급한다. 한편 'SOL: enchant'는 '신(神)'이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개
【 청년일보 】 크래프톤은 내달 오픈월드 서바이벌 크래프트 게임 '팰월드 모바일(Palworld Mobile)'의 클로즈드 알파 테스트를 한국과 일본에서 진행한다고 13일 밝혔다. 이번 클로즈드 알파 테스트는 개발 이후 처음으로 진행되는 단계로, 이날부터 오는 26일까지[B(1.1][E(1.2][Y(1.3] 신청이 가능하다. 팰월드 모바일(Palworld Mobile)은 일본의 게임 개발사 포켓페어(Pocketpair, Inc.)의 '팰월드' IP 기반의 모바일 게임으로, 글로벌 흥행작 팰월드의 세계관과 핵심 재미를 모바일 환경에 맞춰 새롭게 구현한다. 이용자는 신비한 생명체 '팰(Pal)'과 함께 광활한 필드를 탐험하고, 생존과 제작, 그리고 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있다. 원작의 매력을 충실히 계승하는 동시에, 모바일에서는 강화된 슈터 전투 시스템과 팰을 전략적 '스킬'로 활용하는 전투 경험, 협동 플레이를 위한 광장과 보스 레이드 등 모바일만의 차별화된 피처를 경험할 수 있다. 팰월드 모바일은 원작의 팰 육성, 오픈 월드 서바이벌, 건축 요소를 계승하면서도, 플랫폼에 최적화된 직관적 재미와 다양한 스킬 기반의 전략적 전투를 강화했다. 개발팀은 이번
【 청년일보 】 "전설의 귀환, 이번엔 오픈월드다" 5천500만부 판매를 돌파하며 전 세계를 열광시킨 '일곱 개의 대죄'가 완전히 새로운 모습으로 돌아온다. 넷마블에프앤씨가 야심차게 준비한 '일곱 개의 대죄: Origin'은 단순한 모바일 게임의 연장선이 아니다. 콘솔을 비롯해 PC와 모바일을 아우르는 진정한 멀티플랫폼 오픈월드 RPG로, 브리타니아 대륙을 전례 없는 스케일로 재현해냈다. 지난 2019년 출시된 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS'가 전 세계 7천만 다운로드를 기록하며 IP의 저력을 증명했다면, 이번 '일곱 개의 대죄: Origin'은 그 성공을 발판 삼아 한층 진화한 게임 경험을 약속한다. 같은 개발진이 만든 후속작인 만큼, 원작에 대한 깊은 이해와 게임성에 대한 노하우가 고스란히 녹아있다. 내년 1월 28일 플레이스테이션5·스팀·모바일(구글플레이·애플 앱스토어)을 통해 동시 출시되는 이번 게임은 한국어를 포함해 일본어, 영어 등 총 12개 언어를 지원한다. 올해 '지스타 2025'에서 공개될 시연 빌드를 중심으로, 이번 게임이 이용자들에게 어떤 경험을 선사할지 낱낱이 파헤쳐본다. ◆ 시공간이 뒤틀린 브리타니아에서 펼쳐지는 새로운 모험
【 청년일보 】 컴투스는 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'에서 대규모 업데이트 '서머너즈 워 : TOMORROW(투모로우)'를 실시했다고 13일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 플레이 시간 대비 성장 효율을 높이고 균형 잡힌 플레이 환경을 제공하는 다양한 신규 콘텐츠와 보상을 선보였다. 먼저, '아메리아의 행운'과 '탐색 전투'를 추가했다. '아메리아의 행운'은 매일 에너지 500개를 사용하는 동안 전설 등급 보상 획득 가능성이 5배 이상 높아지는 효과로, 카이로스 던전과 이계의 틈에서 만나볼 수 있다. '탐색 전투'는 오프라인 상태에서도 카이로스 던전과 이계의 틈에서 보상을 획득할 수 있는 기능으로, 최대 8시간 동안 180회에서 220회까지 원하는 시간만큼 자동 전투 진행이 가능하다. 차원 던전·레이드는 상위 등급 보상을 대폭 상향하고, 차원홀의 에너지 최대 보유량도 대폭 확장했다. 특히 차원 던전의 전반적 난도를 하향하고 더욱 빠른 2차 각성이 가능하도록 경험치량을 높이는 등 접근성을 높였다. 또한, 부옵션은 유지하고 룬을 연성할 수 있는 '제련석'과 아티팩트의 부옵션을 재설정할 수 있는 '마력의 파편'을 신규 보상으로 도입했다. '마련