【 청년일보 】 넥슨의 대표 IP '크레이지 아케이드'가 인기 프로야구 구단 'LG트윈스'와 손잡고 게임 팬과 야구 팬 모두의 마음을 사로잡은 컬래버 브랜드데이를 성황리에 개최했다. 11일 넥슨에 따르면, 지난 8일부터 10일까지 서울 잠실야구장에서 펼쳐진 이번 협업은 컬래버 굿즈, 포토존, 럭키드로우 이벤트 등 다채로운 콘텐츠로 현장을 찾은 팬들에게 특별한 추억을 선사했다. 잠실야구장 외곽에는 포수로 변신한 '크레이지 아케이드'의 인기 캐릭터 '다오'와 '배찌'가 그려진 대형 포토존이 마련돼 관람객들을 맞이했다. 가족, 친구, 연인 등 다양한 관람객들이 타격 자세를 취한 채 사진을 찍으며 즐거운 추억을 남긴 한편, '다오', '배찌' 인형탈이 경기장 곳곳을 누비며 깜짝 포토타임을 선사해 현장의 열기를 더했다. 야외 캐치볼장에서 운영된 팝업스토어에서는 다양한 컬래버 굿즈가 공개됐다. 야구장에서 사용할 수 있는 유니폼, 볼캡, 야구공부터, 일상 속에서도 활용 가능한 쿨타올과 스티커팩 등 다채로운 라인업으로 관람객들의 이목을 끌었다. 특히, 이번 굿즈에는 'LG트윈스' 선수단으로 변신한 '다오, '배찌'와 '크레이지 아케이드' 특유의 시원한 물풍선 디자인이 어우
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온2'가 지난 8일 라이브 방송 'AION2NIGHT'을 통해 개발 중인 핵심 콘텐츠를 공개했다. 11일 엔씨(NC)에 따르면, 'AION2NIGHT'은 아이온2 주요 개발진이 직접 출연해 게임 정보를 소개하고 이용자와 소통하는 공식 방송이다. 이번 방송에서는 ▲주요 콘텐츠 소개 ▲6월 FGT 하이라이트 영상 공개 ▲Q&A 팩트체크 세션 등이 진행됐다. 엔씨(NC)는 아이온2의 주요 전투 콘텐츠를 공개했다. ▲솔로 플레이를 위한 '악몽던전'과 '봉인던전', '주둔지', '각성전' ▲파티 사냥용 '원정' 및 '초월', '토벌', '성역' ▲PvP 경쟁 플레이를 위한 '투기장', '전장', '시공의 균열', '어비스' ▲캐주얼 콘텐츠 '일일던전' 및 '슈고 페스타'가 이날 처음으로 소개됐다. 커뮤니티 관심이 높았던 캐릭터 커스터마이징 기능도 직접 시연했다. 아이온2는 이용자의 스타일과 개성을 살릴 수 있도록 '얼굴', '헤어' 뿐만 아니라 '화장', '스타일링', '체형' 등 세부 요소까지 조정할 수 있는 커스터마이징 시스템을 지원한다. 이용자가 설정한 캐릭터 외
【 청년일보 】 엔씨소프트는 모바일 캐주얼 센터를 신설하고, 센터장으로 아넬 체만(Anel Ceman) 전무를 신규 임원으로 영입했다고 11일 밝혔다. 글로벌 중심의 게임 포트폴리오 다각화, AI 기술과 데이터 기반의 게임 사업 경쟁력을 확보하기 위한 조직 신설과 전문 인사 영입이다. 엔씨소프트가 보유한 AI 기술과 데이터 경쟁력을 모바일 캐주얼 게임 분야로 확장하고 고도화에 나설 계획이다. 기업 가치 제고와 경쟁력 강화를 위한 글로벌 투자 기회도 적극 모색한다. 아넬 체만 전무는 유럽 시장을 중심으로 10년 이상 활동해온 모바일 캐주얼 게임 전문가다. 영국 모바일 캐주얼 게임 개발사 '트리플닷 스튜디오(Tripledot Studios)', 토킹 톰(Talking Tom) IP(지식재산권)로 유명한 '아웃핏7(Outfit7)' 등 글로벌 모바일 캐주얼 게임 기업에서 사업 부문을 담당했다. 엔씨소프트는 신성장 동력 확보를 위해 자체 신규 IP 개발과 퍼블리싱 사업을 강화하며 글로벌 포트폴리오 다각화를 지속 추진하고 있다. 대규모 MMO 개발력 고도화, 슈팅 및 서브컬처 게임 개발 클러스터 구축에 이어 모바일 캐주얼 게임 사업 경쟁력 확보에 나선다. 【 청년일보
【 청년일보 】 크래프톤은 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글 게임테크랩(이하 게임테크랩)' 1기 교육생들이 개발한 언리얼 엔진 플러그인 8종을 글로벌 콘텐츠 마켓플레이스 '팹(Fab)'에 출시했다고 11일 밝혔다. 게임테크랩은 지속 성장 가능한 게임 프로그래머를 양성하기 위한 크래프톤의 CSR 프로그램이다. 24주간의 합숙 과정으로 운영되며, 게임 엔진 구현을 통해 엔진과 컴퓨터 그래픽스를 심도 있게 이해하고 팀 프로젝트 수행을 통해 실무 역량을 키운다. 교육 과정 전반에는 몰입과 자기주도적 학습, 팀 기반의 협업 등 크래프톤의 소프트웨어 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글'의 철학이 반영되어 있다. 게임테크랩 1기에는 총 31명의 교육생이 참여했으며, 지난 3월부터 약 6개월간의 교육 과정을 거쳤다. 최종 결과물은 지난 9일 경기도 용인에 위치한 크래프톤 정글 캠퍼스에서 열린 발표회를 통해 공개됐으며, 총 8종의 언리얼 엔진 플러그인이 팹에 정식 등록됐다. 출시된 플러그인은 ▲레이 트레이싱 기반의 컴퓨트 셰이더 기술을 활용해 공간감 있는 입체 사운드를 구현한 '오디오 트레이싱(Audio Tracing)' ▲대규모 캐릭터 제어 기술을 활용해 개체 간 상호작
【 청년일보 】 넷마블은 뱀파이어 컨셉 MMORPG '뱀피르'의 출시에 앞서 캐릭터명 선점 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 캐릭터명 선점 이벤트는 '뱀피르'의 공식 웹사이트에서 진행되며, 넷마블 ID 로그인 후 사전등록 시 사용한 휴대폰 번호 인증을 통해 오는 12일 오전 11시부터 참여할 수 있다. 캐릭터명 선점에 참여한 이용자들은 사전 다운로드 기간 및 출시 이후 선점한 캐릭터명으로 캐릭터 생성이 가능하다. '뱀피르'는 총 10개의 월드와 30개의 서버를 오픈한다. 이용자들은 자유롭게 서버를 선택하고 캐릭터명을 선점할 수 있다. '뱀피르'의 경우 전체 서버에서 닉네임은 단 한 개만 존재하는 만큼, 자신만의 유니크한 닉네임을 원하는 이용자라면 캐릭터명 선점 이벤트에 참여할 필요가 있다. 한편, '뱀피르'는 현재 사전등록을 진행 중이며, 휴대폰 및 PC 사전등록과 양대마켓 사전등록, 카카오톡, 유튜브 채널 구독 등 총 3단계를 모두 진행 시 사전등록 한정 초상화 '불멸의 프란츠'를 비롯해 '14만9천원 상당의 패키지', 탈것 '저주 뿔 사슴'과 '우레 소리 늑대', '100만 골드' 등을 제공한다. 상세한 내용은 공식 웹사이트 및 공식 유튜브, 카카
【 청년일보 】 스마일게이트는 지난 8일부터 10일까지 3일간 해커톤 프로그램 'Infinithon 2025'를 개최했다고 11일 밝혔다. 'Infinithon 2025'는 스마일게이트 기술인재발굴 프로그램 수료자들이 모인 '스마일게이트 데브 커뮤니티'에서 처음으로 진행한 헤커톤이다. '개발캠프', 'UNSEEN', '서강대 DHE 트랙' 등 기술인재발굴 프로그램을 수료한 인재들이 참가해 팀을 이루고, 개발에 몰입하며 공동의 성장을 경험했다. 프로그램에는 총 35명의 개발자와 7명의 시니어 기술 멘토가 참여했다. 이들은 '개발자의 삶을 '~'하게 만드는 작은 실험'이라는 주제 아래 개발자의 일상을 보다 편리하고 즐겁게 만들 수 있는 도구를 기획·개발했다. 첫째 날에는 아이디어 구상과 팀 빌딩을 중심으로 협업 구조를 정립했고, 둘째 날에는 집중 개발과 가벼운 교류 활동을 통해 네트워킹 기회를 가졌다. 마지막 날에는 결과물을 공유하는 발표와 시상식이 진행됐다. 스마일게이트 홀딩스 IT기술 임원과 리더들이 심사에 참여해 프로그램의 완성도를 높였다. 커뮤니티 내 시니어 개발자들은 멘토로 참여해 팀별 결과물에 피드백을 제공했다. 우승은 개발자의 눈 피로감을 주제로,
【 청년일보 】 컴투스는 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 '철권8' 컬래버레이션을 기념해 진행한 오프라인 행사 '서머 오락실 in 서울 익선동'이 유저들의 뜨거운 참여 속에 성황리에 진행됐다고 11일 밝혔다. 컴투스는 90년대부터 오락실 대표 3D 대전 격투 게임으로 사랑받아온 철권 시리즈 최신작과 '서머너즈 워'의 이번 만남을 맞아 실제 오락실에서 색다르게 즐길 수 있는 특별한 이벤트를 선보였다. 행사는 두 레전드 게임의 협업을 오프라인에서 직접 체험할 수 있는 자리로 마련돼 이벤트 공개 직후부터 유저들의 뜨거운 관심을 받았다. 행사는 지난 9일부터 10일까지 서울 종로구 익선동 소재 '새서울 콤콤오락실'에서 열렸다. 오전 11시부터 오후 7시까지 양일간 사전 등록한 수많은 유저들이 폭염을 뚫고 현장을 찾아 열띤 분위기를 조성했다. 오락실은 추억의 오락 기기는 물론, 참여만 해도 여러 아이템과 경품을 획득할 수 있는 다양한 체험 프로그램으로 꾸며졌다. 먼저, '아케이드 스탬프 챌린지'에서는 펀치와 농구 게임 참여 시 게임 아이템 '신비의 소환서'가 지급됐고, 일일 랭킹 상위 1~3위에게는 제라투 피규어, 체스 세트, 게이밍 기어 세트
【 청년일보 】 컴투스는 게임테일즈가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 MMORPG '더 스타라이트'의 캐릭터명 선점 이벤트를 11일 오후 12시부터 시작한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 '더 스타라이트' 공식 브랜드 사이트에서 실시한다. 이벤트 페이지에서 향후 사용할 계정으로 로그인한 뒤 사전 예약 시 등록한 휴대폰 번호를 인증하면 참여할 수 있다. 캐릭터명 선점은 '이리시아', '로버', '데커드', '실키라' 등 게임 속 주요 인물의 이름을 딴 4개 월드에서 진행된다. 특히, '로버' 월드는 스트리머 전용 서버로 운영돼, 유저와 스트리머가 파티 던전, 배틀로얄 등 다양한 콘텐츠를 함께 즐길 수 있다. 각 월드에는 6개 서버가 운영되며, 유저는 총 24개 서버 중 원하는 곳을 선택해 캐릭터명을 등록할 수 있다. 참여는 계정당 1회로 제한되며, 이후 1회에 한해 변경이 가능하다. 참여자 전원에게는 사전 예약 페이지의 '스타라이트를 모아라!' 이벤트에 사용할 수 있는 특별 재화 3개가 지급된다. 이 재화는 강화 아이템, 희귀 보상은 물론, 순금 골드바나 커스텀 PC 등 실물 경품 응모에도 사용할 수 있다. 친구 초대, 채널 구독 등의 미션을 완료하면 더 많은 재
【 청년일보 】 크래프톤은 자사 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 개발 중인 감성 청소 시뮬레이션 '언더스티드: 과거에서 온 편지(Undusted: Letters from the Past, 이하 언더스티드)'가 오는 10월 닌텐도 스위치로 출시된다고 11일 밝혔다. 언더스티드의 닌텐도 스위치 버전 출시 소식은 지난 7일 닌텐도 콘솔로 출시 예정인 인디 게임들을 소개하는 '닌텐도 인디 월드'를 통해 발표돼 주목받았다. 언더스티드의 PC 버전도 스팀을 통해 10월 중 출시될 예정이다. 언더스티드는 녹슬고 낡은 물건들을 깨끗하게 닦고 복원하는 감성적인 게임이다. 수세미, 칫솔 등 다양한 청소도구를 사용해 찻잔, 카세트 플레이어 등 추억 어린 물건들의 본래 모습을 되찾아야 한다. 이용자는 오염된 부위를 직접 확인하며 세심하게 청소할 수 있으며, 화면 하단에 표시되는 복원 진척도 그래프를 100%로 채우면 각 스테이지가 완료된다. 게임의 주인공 '아도라'는 어머니의 부고를 계기로 고향집에 돌아와, 방치되어 있던 물건들을 정리하면서 과거의 기억과 마주하게 된다. 물건에 담긴 추억을 하나씩 복원해 가는 과정에서, 아도라는 관계가 소원해졌던 어머니를 점차 이해하게 된다. 이용
【 청년일보 】 넷마블이 신작 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'(개발사 넷마블에프앤씨)에 '일곱 개의 대죄' 원작자 스즈키 나카바 작가와 협업한 오리지널 캐릭터 3종을 공개했다. 11일 넷마블에 따르면, 공식 SNS 채널을 통해 공개된 이번 캐릭터들은 모두 스즈키 나카바 작가가 직접 디자인과 설정 작업에 참여한 오리지널 캐릭터로, '일곱 개의 대죄: Origin만의 독창적인 세계관 확장과 함께, 원작 특유의 유머와 감성을 계승한 점이 특징이다. '티오레'는 킹과 다이앤의 일곱 번째 자녀로, '일곱 개의 대죄: Origin'에서 트리스탄과 함께 메인 스토리를 이끌어가는 핵심 인물로 등장할 예정이다. 세상 물정을 잘 모르고 누구에게나 당돌한 성격을 지닌 캐릭터로, 다양한 동물을 소환해 전투를 펼치는 독특한 전투 스타일을 가지고 있다. '드레드린'은 전 리오네스 왕녀 베로니카와 전 리오네스 성기사 그리아모어의 아들로, 다부진 체격과는 달리 순하고 평화를 사랑하는 따뜻한 성격이 특징이다. 상태 이상을 막거나 체력을 회복하는 스킬을 보유하고 있다. '버그'는 마신족 출신으로, 자신의 기척을 완전히 지워 상대가 눈치채지 못하게 접근해 쓰러뜨리는 특
【 청년일보 】 KT가 통신 본업의 지속적인 경쟁력 강화와 AICT 기업으로의 성공적인 전환에 힘입어 실적 개선을 이뤄냈다. KT는 연결 기준 올 2분기 영업이익이 통신·AX 등 핵심 사업의 성장과 강북본부 부지 개발에 따른 일회성 부동산 분양 이익 반영 등을 통해 1조148억원으로 전년 동기 대비 105.4% 증가했다고 11일 공시했다. 연결 기준 매출은 7조 4천274억원으로 전년 동기 대비 13.5% 증가했다. 무선 사업은 5G 가입자 기반 확대와 번호이동 가입자 순증에 힘입어, 서비스 매출이 전년 동기 대비 1.6% 증가했다. 올 2분기 기준, 5G 가입자는 전체 핸드셋 가입자의 79.5%에 달했다. 유선 사업 매출은 전년 동기 대비 1.4% 늘었다. 특히 초고속인터넷은 지난 5월 국내 최초로 가입자 1천만을 돌파하며 업계 1위 사업자로서의 위상을 공고히 했으며, 관련 매출도 전년 동기 대비 2.1% 증가했다. 미디어 사업은 VOD 매출 감소에도, IPTV 가입자 순증 확대와 프리미엄 요금제 이용 증가에 힘입어 매출이 전년 동기 대비 0.8% 성장했다. 기업서비스 매출은 저수익 사업의 합리화 추진에도 불구하고, 통신과 AI·IT 사업의 성장으로 전년
【 청년일보 】 넥슨의 서브컬처 게임 '블루 아카이브'가 대한적십자사와 함께 선보인 사회공헌 캠페인이 게임 IP의 선한 영향력을 입증하는 대표 사례로 주목받는 가운데, 2차 사회공헌 캠페인을 11일 개시했다. 국내 게임업계 최초로 진행된 '블루 아카이브'의 헌혈 캠페인은 이용자의 자발적 참여를 유도하며 실제 현혈 수치의 활성화로 이어져 단순한 컬래버레이션을 넘어 게임 IP 기반의 사회적 가치 전달 가능성을 증명했다. 또한, 게임 캐릭터를 활용한 '구호기사단' 컬래버 굿즈는 판매 수익이 전액 기부될 예정으로 게임사와 이용자가 함께 만들어가는 건강한 팬덤 문화 조성이라는 측면에서 긍정적인 평가를 얻고 있다. 올해 봄부터 이어져오고 있는 '블루 아카이브' 헌혈 장려 캠페인은 전국 154개의 헌혈의 집을 대상으로 헌혈 참여자에게 '블루 아카이브'의 인기 캐릭터를 활용한 컬래버 굿즈를 제공했다. 지난 4월 진행한 사전 캠페인은 첫날부터 약 2천500명의 유저들이 헌혈에 참여하며, 일일 헌혈자 수가 전주 대비 67% 증가한 수치를 기록했으며, 이어서 6월부터 진행된 1차 캠페인은 약 1만3천명의 이용자가 헌혈에 참여하며 게임 IP가 긍정적 사회적 가치를 전달하는 대표적