【 청년일보 】 펄어비스가 검은사막에 협동 중심 콘텐츠를 강화하는 신규 사냥터를 선보인다. 펄어비스는 18일 에다니아 지역에 3인 파티형 사냥터 '검은 기운 범람지'를 업데이트했다고 밝혔다. 이번 사냥터는 '엔슬라', '카르티안', '카프라스'의 잔재가 융합된 장막 속에서 강력한 '에다나'들이 등장하는 구조로 설계됐다. 권장 능력치는 공격력 385, 방어력 450 이상으로, 상위 사냥터 진입 전 단계 이용자를 겨냥한 협동형 콘텐츠다. 특히 기존 개인 중심 사냥 구조에서 벗어나 3인 파티 플레이를 전제로 한 설계가 특징이다. 지역별로 분산된 사냥터 구조를 적용해 특정 구역에서 난이도가 급격히 높아질 경우 다른 지역으로 이동해 사냥을 이어갈 수 있도록 했다. 사냥터는 에다니아 내 '오르비타'와 '제피로스' 두 지역에 우선 적용됐다. 각 지역은 이를 지배하는 '에다나'의 영향 아래 세금과 '에다나의 축복' 효과가 부여되는 등 차별화된 환경을 제공한다. 보상 구성도 눈에 띈다. 이용자는 사냥을 통해 '데보레카 액세서리', '침묵하는 태고의 결정', '무결한 인도자의 결정체' 등 고가치 장비와 재료를 획득할 수 있다. 이와 함께 이용자 접근성을 높이기 위한 이벤트도
【 청년일보 】 지난달 자동차 수출이 설 연휴에 따른 조업일수 감소와 전기차 수요 둔화 영향으로 큰 폭 감소한 것으로 나타났다. 다만 하이브리드차가 견조한 성장세를 이어가며 전체 친환경차 수출 감소폭을 일부 상쇄했다. 18일 산업통상자원부가 발표한 '2026년 2월 자동차 산업 동향'에 따르면, 2월 자동차 수출액은 48억1천만달러로 전년 동월 대비 20.8% 감소했다. 수출 물량 역시 18만9천885대로 18.5% 줄었다. 산업부는 설 연휴로 조업일수가 전년보다 3일 감소한 점이 주요 원인이라고 설명했다. 이에 따라 생산과 내수 판매도 동반 감소세를 보였다. 지역별로는 주요 시장의 부진이 두드러졌다. 미국 수출은 19억5천만달러로 29.4% 감소했고, 유럽연합(EU) 역시 6억5천만달러로 20.0% 줄었다. 아시아(-45.4%)와 중동(-19.8%)도 감소세를 기록한 반면, 중남미는 21.7% 증가하며 상대적으로 선방했다. 친환경차 수출은 6만7천361대로 2.3% 감소했다. 전기차 수출은 13.7% 줄어든 1만9천971대, 플러그인 하이브리드차는 73.1% 감소한 1천697대에 그쳤다. 반면 하이브리드차는 4만5천691대로 15.7% 증가하며 친환경차 수
【 청년일보 】 비수도권으로 이동했던 청년들이 채 2년을 버티지 못하고 다시 수도권으로 돌아오고 있다는 분석 결과가 나왔다. 단순한 인구 유입 중심의 정책에서 벗어나, 일자리와 주거, 문화, 관계가 복합적으로 어우러진 '정주' 중심의 정책 설계가 시급하다는 지적이다. 18일 산업연구원(KIET)이 발표한 '청년의 지역 이동과 정착: 지역별 청년친화지수를 중심으로' 보고서에 따르면, 수도권에서 비수도권으로 이동한 청년 중 11.4%가 다시 수도권으로 회귀하며, 이들이 지역에 머무는 기간은 평균 1.6년에 불과했다. 비수도권 청년 3명 중 1명꼴로 단기간 내 수도권 회귀를 선택하는 셈이다. 청년들이 수도권으로 향하는 가장 큰 이유는 '경제적 기회'였다. 실제로 비수도권에서 수도권으로 이동한 청년 5명 중 1명(18.8%)은 실질 소득 개선을 경험한 것으로 나타났다. 그러나 잦은 지역 이동이 반드시 긍정적인 것만은 아니다. 이동이 3회 이상 반복될 경우, 경력 단절과 네트워크 부족으로 인해 오히려 소득 증가율이 감소하는 경향이 있는 것으로 분석됐다. 또한 보고서는 전국 229개 시군구를 대상으로 일자리(Work), 삶(Life), 락(Fun), 연(Engageme
【 청년일보 】 넷마블이 멀티플랫폼과 글로벌, IP를 중심으로 한 전략을 바탕으로 주요 신작에서 의미 있는 성과를 내고 있다. 특히 특정 지역에 집중되기보다 다양한 권역에서 고르게 이용자를 확보하고 있어 눈길을 모은다. 18일 게임업계에 따르면, 넷마블의 MMORPG '뱀피르'는 지난 11일 대만·홍콩·마카오 지역으로 서비스를 확대한 이후 일주일 만에 글로벌 동시접속자 수 12만명을 기록했다. 이는 현지 이용자 성향을 고려한 서버 운영과 콘텐츠 업데이트가 초기 이용자 유입에 영향을 미친 것으로 분석된다. 해당 게임은 사전 다운로드 단계에서 대만 애플 앱스토어 인기 1위를 기록했으며, 출시 하루 만에 매출 2위에 오르는 등 초기 지표에서도 성과를 나타냈다. 또, 이용자 증가에 대응해 서비스 초기 10개였던 서버를 22개까지 확대하는 등 운영 규모도 빠르게 조정됐다. 뿐만 아니라, 이용자 피드백을 반영한 업데이트도 이어지고 있다. 신규 클래스 '아카샤' 밸런스 조정과 장비 관련 개선, 신규 콘텐츠 추가 등이 단기간 내 적용되며 서비스 안정화에 집중하고 있다. 지난 17일 플레이스테이션5(PS5)와 스팀(Steam)에 선공개한 '일곱 개의 대죄: Origin'은
【 청년일보 】 정부가 청년층의 주거비 부담 완화를 위해 월 최대 20만원씩, 최장 24개월간 지원하는 청년월세 지원사업의 신규 신청 접수를 오는 30일부터 시작한다. 국토교통부는 기존 한시사업으로 운영되던 청년월세 지원사업을 지속사업으로 전환하고, 올해부터 매년 신규 수혜자를 모집한다고 18일 밝혔다. 해당 사업은 2022년 도입 이후 두 차례에 걸쳐 총 22만2천명의 청년을 지원해왔다. 올해는 전국 기준 약 6만명을 새롭게 선정할 계획이다. 지원 대상은 소득·재산 요건을 충족한 19세부터 34세까지의 무주택 청년으로, 부모와 별도로 거주해야 한다. 청년 가구 기준 중위소득 60% 이하, 자산 1억2천200만원 이하이며, 부모를 포함한 원가구는 중위소득 100% 이하이면서 자산 4억7천만원 이하여야 한다. 다만 30세 이상이거나 결혼 등으로 독립 생계를 인정받는 경우에는 부모를 포함한 원가구 기준이 아닌 청년 본인 가구의 소득과 재산만으로 심사가 이뤄진다. 또한 기존 2차 사업에서 적용됐던 청약통장 가입 요건은 이번 모집부터 폐지됐다. 신청 기간은 이달 30일부터 오는 5월 29일까지로, 복지로 누리집 또는 거주지 관할 행정복지센터를 통해 접수할 수 있다.
【 청년일보 】 컴투스가 대학생 대상 실무형 콘텐츠 서포터즈 프로그램을 통해 채용 브랜딩 강화에 나섰다. 18일 컴투스에 따르면, 회사는 최근 '컴투스 플레이어' 15기 발대식을 열고 약 6개월간의 공식 활동을 시작했다. 이번 기수는 모집 당시 역대 최대 지원자가 몰리며 높은 경쟁률을 기록했고, 최종 12명이 선발됐다. '컴투스 플레이어'는 2019년부터 운영 중인 대학생 대외활동 프로그램으로, 게임 산업에 관심 있는 학생들이 직접 채용 관련 콘텐츠를 제작하는 것이 특징이다. 참가자들은 영상 중심의 '콘텐츠 PD'와 디자인·숏폼 중심의 '콘텐츠 에디터'로 나뉘어 활동하며, 유튜브 및 SNS 채널을 기반으로 다양한 결과물을 제작하게 된다. 활동 과정은 단순 제작을 넘어 실무 경험에 초점이 맞춰져 있다. 참가자들은 사내외 행사 취재, 임직원 인터뷰, 직무 브이로그 등 콘텐츠를 직접 기획·제작하며, 채용 담당자 및 현직자와의 피드백 과정을 통해 완성도를 높인다. 특히 제작 콘텐츠는 공식 채용 채널에 제작자 이름과 함께 게시돼 포트폴리오로 활용 가능하다. 혜택 또한 채용 연계형으로 설계됐다. 매월 활동비와 우수팀 포상이 제공되며, 실무진 멘토링과 오프라인 정기 미팅
【 청년일보 】 오스템임플란트가 핵심 생산기지인 부산 K1 공장의 KGMP(식품의약품안전처 의료기기 제조 및 품질관리 기준) 재인증을 계기로 '품질 중심 경영' 전략을 한층 강화하고 있다. 이는 단순한 생산능력을 넘어, 글로벌 시장에서 통용되는 '신뢰의 품질'을 확보하겠다는 의지가 반영된 행보다. 18일 오스템임플란트에 따르면, 부산 해운대구 석대첨단산업단지에 위치한 K1(오렌지타워) 공장은 단일 기준 세계 최대 규모의 임플란트 생산기지로 꼽힌다. 연면적 1만9만108㎡, 연간 1만800만 세트 생산 능력을 갖춘 이 공장은 2014년 준공 이후 전 세계 치과 의료진에 제품을 공급하는 핵심 거점 역할을 수행해 왔다. 그러나 회사 측은 K1의 경쟁력을 '규모'가 아닌 '품질'에서 찾고 있다. 실제로 K1 공장은 생산 전 과정에 걸쳐 촘촘한 품질 관리 체계를 구축하고 있다. '6대 중요 공정 관리'와 '5단계 정밀 검사 시스템'을 통해 100PPM(1만 개당 불량 1개 이하) 수준의 불량률을 목표로 삼고 있으며, 원자재 입고부터 완제품 출하까지 전수 검사 체계를 적용하고 있다. 이는 단순한 공정 관리 수준을 넘어, 사실상 '무결점 품질'에 가까운 기준을 지향하는
【 청년일보 】 셀트리온의 세계 유일 인플릭시맙 피하주사(SC) 제형 치료제인 '짐펜트라'(미국 제품명: 램시마SC)가 미국 시장에서 역대 최대 처방량을 경신하며 가파른 성장세를 나타내고 있다. 18일 셀트리온에 따르면, 짐펜트라의 올해 1월 월간 처방량은 전년 동기 대비 약 3배(213%) 이상 증가하며 출시 이후 가장 높은 수치를 기록했다. 특히 이번 1월 한 달간의 처방 실적은 지난해 1분기 전체 처방량을 상회하는 수준으로, 현지 의료 현장에서의 확산 속도가 매우 빠른 것으로 분석된다. 실제 병원 수요를 가늠할 수 있는 2월 출하량 역시 전년 동기 대비 약 3.5배 이상 대폭 증가하며 단순 수치를 넘어 구조적인 성장 국면에 진입했음을 입증했다. 관련해 셀트리온은 이러한 성과가 ▲의료진(Provider) ▲보험사(Payer) ▲환자(Patient)를 동시 공략한 '3P 전략'이 실질적인 효과를 거둔 결과라고 설명했다. 구체적으로 살펴보면, 서정진 회장을 포함한 경영진과 영업 인력은 현지 전문의들을 직접 만나 임상적 가치를 전달하는 소통 전략을 지속해 왔다. 아울러 미국 3대 PBM을 포함해 전체 보험 시장의 90%가 넘는 환급 커버리지를 확보했다. 특히
【 청년일보 】 도널드 트럼프 미국 대통령이 대(對)이란 군사작전과 관련해 동맹국 지원이 필요 없다는 입장을 밝히며 기존 '호르무즈 연합' 구상에 변화 가능성이 제기된다. 트럼프 대통령은 17일(현지시간) 소셜미디어 트루스소셜을 통해 북대서양조약기구(NATO)는 물론 한국, 일본, 호주 등의 지원도 더 이상 필요하지 않다고 주장했다. 그는 "대부분의 나토 동맹국이 이란 군사작전에 관여하고 싶지 않다는 뜻을 밝혔다"며 "그들의 태도에 놀라지 않는다"고 밝혔다. 이어 "미국은 매년 막대한 비용을 들여 동맹을 보호해 왔지만, 정작 필요한 시점에 아무런 도움을 받지 못하고 있다"고 지적하며 동맹국들의 소극적 대응에 강한 불만을 드러냈다. 특히 트럼프 대통령은 "우리는 이미 군사적 성과를 거뒀으며 더 이상 나토나 한국, 일본 등의 지원이 필요하지 않다"며 "세계 최강국으로서 누구의 도움도 필요 없다"고 강조했다. 이번 발언은 호르무즈 해협 일대 상선 보호를 위한 군함 파견 등 동맹국 참여를 요구해온 기존 입장과 온도차를 보이는 것이다. 그동안 미국은 다국적 협력체인 '호르무즈 연합' 구성을 추진하며 동맹국들의 군사적 기여를 압박해왔다. 그러나 독일 등 주요 동맹국들이
【 청년일보 】 정부가 방탄소년단(BTS)의 광화문 공연을 앞두고 서울 도심 일대 테러경보를 한 단계 격상했다. 국무조정실은 오는 19일 0시부터 21일 24시까지 서울 종로구와 중구 일대 테러경보를 기존 '관심'에서 '주의'로 상향 조정한다고 18일 밝혔다. 이번 조치는 21일 예정된 BTS 광화문 공연을 앞두고 대테러 안전활동을 강화하기 위한 선제적 대응 차원이다. 정부는 최근 불안정한 국제 정세 속에서 대규모 인파가 집중되는 행사에 대한 테러 위협 가능성을 배제할 수 없다고 판단했다. 이에 따라 관계기관 간 협의를 거쳐 경보 단계 상향을 결정하고, 국민 안전 확보를 최우선 과제로 삼겠다는 방침이다. 테러경보는 위협 수준에 따라 '관심', '주의', '경계', '심각' 등 4단계로 구분된다. '주의' 단계는 테러 발생 가능성이 높아질 경우 발령되는 단계로, 현장 경계와 예방 활동이 강화된다. 관계기관은 경보 단계 격상에 따라 주요 행사장과 다중이용시설에 대한 순찰과 경계를 확대하고, 상황 발생 시 즉각 대응할 수 있도록 유관기관 간 합동 대응체계를 한층 강화할 계획이다. 정부는 이번 경보 발령을 계기로 모든 관계기관이 하나로 협력해 철저한 대비태세를 유지
【 청년일보 】 취업자 수가 석 달 만에 다시 20만명대 증가세를 회복했지만, 청년층 취업 감소와 실업률 상승이 이어지며 고용시장 내 세대 간 온도차가 뚜렷해지고 있다. 국가데이터처가 발표한 '2026년 2월 고용동향'에 따르면 지난달 취업자는 2천841만3천명으로 전년 동월 대비 23만4천명 증가했다. 취업자 증가 폭은 지난해 12월과 올해 1월 둔화 흐름을 보이다가 석 달 만에 다시 20만명대를 회복했다. 다만 전체 고용지표의 개선과 달리 청년층 고용은 뚜렷한 역행 흐름을 보였다. 15~29세 청년 취업자는 14만6천명 줄어들며 감소 폭이 확대됐고, 청년 실업률은 7.7%로 상승했다. 이는 같은 달 기준으로 2021년 이후 가장 높은 수준이다. 연령대별로는 고령층 중심의 고용 증가가 두드러졌다. 60세 이상 취업자가 28만7천명 늘며 증가세를 주도했고, 30대와 50대도 각각 8만6천명, 6천명 증가했다. 반면 청년층은 고용 회복 흐름에서 사실상 소외된 모습이다. 산업별로 보면 보건업 및 사회복지서비스업이 28만8천명 증가하며 고용 확대를 이끌었다. 운수 및 창고업, 예술·스포츠·여가 관련 서비스업도 증가세를 보이며 서비스업 중심의 회복 흐름이 이어졌다.
【 청년일보 】 엔씨소프트의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온2'가 이용자들과의 긴밀한 소통을 바탕으로 과감한 '원복'과 '혁신'을 동시에 택했다. 최근 제기된 콘텐츠 운영에 대한 비판을 겸허히 수용해 시스템을 이전 방식으로 되돌리는 한편, UI 커스텀과 스티그마 확장 등 게임의 체질을 바꾸는 대규모 업데이트로 새로운 도약을 예고했다. 지난 17일 진행된 '아이온2 업데이트 프리뷰' 라이브 방송에 출연한 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD는 18일 업데이트의 상세 내역과 향후 로드맵을 발표하며 이같이 밝혔다. ◆ "내 입맛대로 바꾸는 화면"…UI 커스텀 및 편의 기능 대폭 강화 이번 업데이트에서 가장 눈길을 끄는 대목은 이용자 개개인의 플레이 환경을 최적화할 수 있는 'HUD(기본 게임 화면) 편집 기능'의 도입이다. 그동안 많은 이용자가 요청해온 PC 스타일의 UI 편집이 가능해짐에 따라, 화면 내 각종 버튼과 정보창의 위치를 자유롭게 배치하거나 불필요한 요소를 가릴 수 있게 된다. 김남준 개발PD는 "완벽한 기능을 위해 시간을 더 들이기보다 1차 버전을 우선 선보여 이용자들이 빠르게 편의를 누릴 수 있도록 했다"며 지속적인 개선을 약속했다. 자신의