【 청년일보 】 SKT는 글로벌 장비 제조사 삼성전자, 에릭슨(Ericsson), 노키아(Nokia) 등과 협력해 이동통신망 고도화를 위한 핵심 기술인 차세대 가상화 기지국을 상용 환경에서 실증하는데 성공했다고 17일 밝혔다. SKT는 이번 실증을 통해 실내외 상용망에 차세대 가상화 기지국을 구축하고, 기존 가상화 기지국 대비 서비스 품질, 용량, 전력 효율 등 핵심 성능의 개선 수준을 종합적으로 검증, 확인했다. 특히 삼성전자, 에릭슨, 노키아 등 글로벌 제조사의 차세대 가상화 기지국을 실제 실내외 환경에서 모두 실증한 것은 국내 이동통신사 중 SKT가 첫 사례다. 가상화 기지국은 범용 서버에 필요한 소프트웨어만 설치하면 제조사에 관계없이 구현이 가능해, 이동통신과 AI의 결합인 '네트워크 AI(Network AI)' 실현의 핵심 기술로 꼽힌다. 과거 기지국 전용 하드웨어에 동일 제조사의 소프트웨어로만 구성돼야 했던 구조보다 개방성과 유연성이 향상된 것이 특징이다. SKT는 이번에 가상화 기지국의 핵심 요소인 가속기 구조 진화를 통해 전력 소모를 줄이고 데이터 처리 효율을 개선한 차세대 가상화 기지국을 개발해 실증에 활용하며 효율성과 경제성도 높였다. 또한
【 청년일보 】 KT는 정부 관계자들을 초청해 'AI 시대의 공공서비스 혁신 전략'을 주제로 'AX 전략 세미나'를 개최했다고 17일 밝혔다. KT는 앞서 금융, 게임 등 다양한 분야를 대상으로 'AX 전략 세미나'를 추진해왔으며, 제조, 유통 등 B2B 시장에서 일하는 방식 혁신과 디지털 전환 가속화를 선도한다는 방침이다. 이번 세미나는 산업 전반으로 확산되고 있는 인공지능(AI) 기반 디지털 혁신을 공공 영역에 접목해 업무 효율성과 서비스 품질 향상 전략을 소개하는 장으로, 중앙부처 관계자 등 약 100여 명이 참석한 가운데 진행됐다. KT는 AICT 역량과 마이크로소프트(MS)와의 전략적 협업을 바탕으로 KT의 한국적 AI 모델, 공공 맞춤형 클라우드 중심의 AX 솔루션 등 공공기관에 최적화된 AX 방향을 제시했다. 유용규 KT 공공사업본부장 전무는 '공공기관의 성공적인 AX 혁신 전략' 세션에서 AI를 활용한 복잡한 도시문제 해결, 대민 서비스 혁신, 데이터분석 기반 정책의사결정 지원 등 공공분야의 AX 도입 니즈에 대한 공감대를 형성했다. KT의 한국적 AI 모델과 클라우드 플랫폼 등 향후 공공 디지털 전환의 핵심 전략을 제시하며 공공 AX 견인에
【 청년일보 】 통합 디지털 마케팅 컴퍼니 CJ메조미디어는 지난 26년간 축적한 디지털광고 전문 지식과 업종별 캠페인 데이터를 결합한 생성형 AI 어시스턴트 '앤써(AnXer)'를 개발했다고 17일 밝혔다. 이번에 선보인 앤써는 CJ메조미디어의 자체 AI 광고솔루션 브랜드인 'AX(에이엑스, AI of eXeperience)'의 세 번째 AI 서비스다. 지난해부터 CJ메조미디어는 광고주 성과 극대화를 위해 광고 제안부터 운영, 성과 분석 등 전 영역에 AI 기술 통한 최적화에 집중 투자하고 있다. 지난해 9월에는 AI 기반의 MMM 모델(Media Mix Modeling)을 바탕으로 한 자동 예산 분배 솔루션 'AX 버짓 옵티마이저(AX Budget Optimizer)'와 디지털광고의 통합 도달 예측 솔루션 'AX 리치 캐스터(AX Reach Caster)'를 선보였으며, 예산 최적화에 따른 성과 개선으로 광고주의 만족도를 제고하고 있다. 이번에 출시한 앤써는 챗GPT와 클로드를 기반으로 광고 전문 지식과 데이터를 집대성한 AI 어시스턴트다. 약 10만여건의 광고 캠페인 성과 데이터부터 미디어 판매 정책 및 광고상품 정보, 실무자의 캠페인 운영 경험과 노하우
【 청년일보 】 중고거래 플랫폼의 대명사로 자리 잡은 당근마켓이 실적 반등을 계기로, 기술 중심의 커뮤니티 플랫폼으로 본격적인 전환을 시도하고 있다. 지난해 첫 영업이익·당기순이익 흑자를 달성한 데 이어, 인공지능(AI) 기술을 접목한 서비스 고도화를 통해 지역 생활 인프라로의 전환을 가속화하고 있다. 17일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 당근마켓(이하 당근)은 지난해 연결 기준 매출 1천892억원, 영업이익 25억원, 당기순이익 84억원을 기록했다. 전년 대비 매출은 48.0% 증가했고, 영업손익과 당기순손익 모두 흑자 전환했다. 특히 연결 기준으로 영업이익과 당기순이익이 동시에 흑자를 낸 것은 지난해가 처음이다. 북미와 일본 등 글로벌 시장을 적극 공략하면서도 안정적인 재무 구조를 유지해 외형 성장과 내실 강화를 동시에 달성했다는 평가다. 당근은 지난해 다양한 서비스 확장을 통해 이용자 접점을 넓혀왔다. 중고거래 플랫폼에서 벗어나 구인구직 플랫폼 '당근알바', 지역 기반 커뮤니티 '당근모임', 숏폼 콘텐츠 '당근스토리' 등의 서비스가 성과를 내며, 생활 밀착형 플랫폼으로 성장했다. 그 결과 누적 가입자 수는 약 4천300만명, 주간 방문자 수(WAU)
【 청년일보 】 넥슨의 자회사 데브캣이 개발하고 지난달 27일 출시한 신작 모바일 MMORPG '마비노기 모바일'이 협동과 교류에 중점을 둔 새로운 방식의 MMORPG로 주목받고 있다. 전통적인 경쟁 중심의 구조에서 벗어나, 남녀노소 누구나 쉽게 접근하고 즐길 수 있는 콘텐츠로 다양한 연령층의 호응을 이끌어내며 모바일 게임 시장에 새로운 지평을 열고 있다는 평가다. 16일 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면, '마비노기 모바일'의 이용자 분포는 남성과 여성 비율이 고르게 나타나는 것은 물론, 10대부터 40대 이상까지 고르게 포진해 있어 전 세대를 아우르는 흡입력 있는 콘텐츠 구성이 강점으로 꼽힌다. 특히 20~30대 중심의 이용자층이 높은 활동성을 보이며 게임의 주축을 형성하고 있다. '마비노기 모바일'은 전반적으로 캐주얼하고 따뜻한 분위기를 바탕으로, 친구, 가족, 연인과 함께 부담 없이 즐길 수 있는 모바일 게임으로 자리매김하고 있다. 원작 '마비노기' 특유의 감성적 세계관과 높은 자유도는 기존 모바일 MMORPG의 경쟁 일변도와 차별화된 매력을 선사한다. ◆ '경쟁'보다 '협동'…이용자 본인의 속도에 맞춘 플레이 '눈길' '마비노기
【 청년일보 】 SKT는 경찰청과의 협력을 통해 지난해 12월부터 올 3월까지 총 2천610건의 악성앱을 발견, 차단 조치하는 성과를 거뒀다고 16일 밝혔다. SKT는 경찰청과 협조해 지난해 12월부터 올해 3월까지 총 2천610건의 악성앱 설치 의심고객을 확인해 경찰이 직접 피해자에게 출동해 즉시 삭제 조치를 하는 등 약 4개월 간 약 1천70억 원의 피해를 예방했다. 이번 악성앱 차단 협력은 크게 두가지 방향으로 진행됐다. 먼저 SKT는 1차적으로 보이스피싱 악성앱 피해를 예방하기 위해 인공지능(AI) 모델 기반 분석을 통해 악성앱 유포 링크가 포함된 스미싱 문자를 차단하고, 한국인터넷진흥원(KISA)에서 제공받은 악성 도메인과 IP를 추적해 차단 조치를 시행했다. 이후 SKT가 경찰청의 영장 집행을 통해 AI 모델 기반의 분석을 통한 악성앱 설치 가능성이 있는 고객군을 추출하고 데이터를 경찰청에 제공하면, 경찰청은 출동 경찰관이 직접 악성앱이 설치된 피해자들을 일일이 찾아가 악성앱을 직접 삭제, 조치해 피해를 줄였다. SKT와 경찰청의 이 같은 협력은 악성앱 설치로 피해가 우려되는 고객을 현장으로 직접 찾아가서 2차적인 금융 사기 피해를 실질적으로 예방
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 방치형 MMORPG(다중접속역할수행게임) '저니 오브 모나크(Journey of Monarch)'가 신규 서버 '하이네'를 추가하고 부스팅 이벤트를 진행한다. 16일 엔씨(NC)에 따르면, 새롭게 오픈한 '하이네'는 기존 서버들과 분리된 독립 서버다. 병영과 결투장 콘텐츠 등의 매칭이 해당 서버 내에서만 이루어진다. 신규 이용자는 모두 하이네 서버로만 진입 가능하며, 기존 이용자는 하이네 서버 접속이 제한된다. 저니 오브 모나크는 새로운 영지 '하이네'와 함께 3만 스테이지도 추가했다. 최고 스테이지가 기존 3만 5천 단계에서 6만 5천 단계까지 확장됐다. 이용자는 확장된 스테이지를 돌파하며 전리품을 획득하고 군주와 영웅을 성장시킬 수 있다. 새로운 군주 스킬을 활성화할 수 있는 '실전의 영웅의 공명석'도 업데이트됐다. '코카트리스' 또는 '갈색마'를 영웅 등급까지 성장시키면 자동으로 획득한다. 해당 아이템을 탑승물에 장착하면 모든 아군의 공격력을 올려주며 범위 내 적에게 피해를 입히는 군주 스킬 '미티어 스트라이크'를 사용할 수 있다. 엔씨(NC)는 신규 서버 오픈을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 모든 이
【 청년일보 】 엔씨소프트의 MMORPG 'THRONE AND LIBERTY'(개발사 퍼스트스파크 게임즈, 이하 TL)가 '톨랜드 쾌속 성장' 이벤트와 신규 콘텐츠를 업데이트했다. 16일 엔씨소프트에 따르면, '톨랜드 쾌속 성장'은 내달 28일까지 빠른 캐릭터 성장을 지원하는 이벤트다. 전투력 4천 미만의 이용자가 특수 상점에서 1천 솔란트(게임 내 재화)로 패키지를 구매해 참여할 수 있다. 이벤트 패키지에는 ▲지정된 레벨을 달성하면 모든 특성이 개방된 '6레벨 2성 진귀한 무기·방어구 세트 선택 상자' 등을 얻는 '톨랜드 쾌속 성장 상자' ▲과제를 완료해 얻은 포인트로 '배틀패스'의 레벨을 높이고, 캐릭터의 전투력을 5천까지 성장시킬 수 있는 '배틀패스: 톨랜드 쾌속 성장'이 담겨있다. '배틀패스'의 최대 레벨인 30을 달성하면 '부스팅 결정'도 획득 가능하다. '부스팅 결정'은 '톨랜드 쾌속 성장 상점'에서 다양한 성장 지원 아이템으로 교환할 수 있다. TL은 1인 던전 '카일로스의 환상회랑'에 신규 보스와 맵을 추가했다. 이용자는 오는 22일까지 '재앙의 거목 전사: 베렌스', '붉은 달의 살수: 마르타' 공략에 도전할 수 있다. 일반, 도전, 극한 등
【 청년일보 】 한국게임이용자협회(이하 게임이용자협회)는 지난 14일과 15일에 걸쳐 협회 구성원들의 의견을 취합해 작성된 '이용자 정책 제안서'를 현재 제21대 대통령선거 후보를 내기로 한 '더불어민주당', '국민의힘', '개혁신당', '진보당'(의석순 표시)에 각 전달했다고 16일 밝혔다. 특히 게임이용자협회의 구성원들이 국회에 방문해 '해외게임사 국내대리인 지정제도'와 '사설서버 처벌 보완법'을 발의했던 더불어민주당 게임특별위원회 강유정 위원장과 '징벌적 손해배상제도' 및 '입증책임전환제도'를 게임산업법에 도입한 김승수 게임정책포럼 공동대표, 게임이용자협회 및 유튜브 '김성회의 G식백과'와 간담회를 개최하는 등 게임 이용자의 목소리에 꾸준히 관심을 가져온 개혁신당 천하람 원내대표 등 각 정당의 게임 정책을 총괄하는 주요 국회의원실을 방문해 직접 면담을 진행하면서 직접 정책들을 설명했다. 게임이용자협회는 이미 지난 총선에서도 각 주요 정당을 상대로 게임 정책 질의서를 보낸 후 '게임 정책 평가'를 진행하거나, 국정감사 기간에도 김승수 공동대표, 박주민 보건복지위원장, 이준석 개혁신당 대선후보 등을 면담하는 등 꾸준히 정치권에 게임 이용자들의 목소리를 전달
【 청년일보 】 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 'GXG 2025(Game culture X Generation 2025)의 개최일이 확정됐다. 게임문화재단은 오는 9월 19일 20일 양일간 'GXG 2025'가 개최된다고 16일 밝혔다. 지난해보다 확장된 판교역 광장 일대에서 열리는 올해 행사는 시민과 게임 이용자들에게 한층 더 풍부한 문화 경험을 제공할 예정이다. '게임, 문화로 즐기다!'라는 슬로건 아래 3회차를 맞이한 GXG 2025는 게임의 문화예술적 확장성을 다채롭게 조명하는 복합 문화축제로 해마다 성장세를 이어가고 있다. 축제는 ▲무대 프로그램 'THE STAGE(더 스테이지)' ▲ 참여형 프로그램 'THE PLAY(더 플레이)' ▲전시형 프로그램 'THE ART(더 아트)' ▲GXG 콜라보레이션 'THE FESTA(더 페스타)'의 네 가지 테마로 구성되어 각기 다른 방식으로 게임과 문화를 입체적으로 풀어낸다. 한편, 지난해에 이어 2회째 개최되는 'GXG 2025 게임음악 경연대회 : The 2nd GXG SOUND TRACK'(이하 'GXG SOUND TRACK')은 올해 6월 중 참가자 모집을 시작할 예정이다. 자세
【 청년일보 】 넷마블은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 '쿵야 레스토랑즈' 카카오 이모티콘 7탄 '이거 완전 럭키쿵야잖아'를 출시했다고 16일 밝혔다. 7번째로 선보이는 이번 이모티콘은 반복되는 일상에서도 행복을 찾아내는 쿵야 레스토랑 최고 주방장 양파쿵야의 일상을 담았으며, 직장인·학생 등 어느 일상 속에서도 공감할 수 있는 요소를 녹여낸 유쾌한 연출이 특징이다. 32종 이모티콘 구성으로 카카오 이모티콘 샵에서 구매할 수 있다. 엠엔비는 이모티콘 출시를 기념해 오는 23일까지 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램에서 이모티콘을 사용하고싶은 상황을 댓글로 남기면 추첨을 통해 총 20명에게 쿵야 레스토랑즈 마우스 패드 1종을 선물하는 이벤트를 진행한다. '쿵야 레스토랑즈'는 엠엔비에서 전개하는 IP로 '쿵야'의 스핀오프 브랜드다. 2022년을 사는 쿵야들의 이야기를 담은 '쿵야 레스토랑즈'를 인스타그램을 통해 선보였고, 현재 팔로워 16만명을 기록하며 MZ세대 사이에서 큰 인기를 이어가고 있다. 한편, 엠엔비는 소비자·브랜드·미디어에 대한 트렌드 센싱을 바탕으로 최적화된 통합 마케팅 커뮤니케이션(IMC) 솔루션을 제공하고 IP 콘텐츠 사업을 전개하는 넷마블
【 청년일보 】 펄어비스가 검은사막 '아침의 나라' 우두머리 도전 콘텐츠 '검은사당 동해도편'에 '금돼지왕' 우두머리 신규 난이도 팔·구·십재시니를 16일 추가했다. '검은사당'은 검은사막 '아침의 나라'와 함께 선보인 우두머리 도전 콘텐츠다. 모험가는 '검은사당: 동해도편'에서 더욱 강력해진 우두머리 '금돼지왕'에게 1대1로 실력을 겨뤄볼 수 있다. 팔재시니는 공격력 330 이상, 구·십재시니는 350 이상의 공격력을 지닌 모험가만 도전이 가능하다. 어려운 난이도의 콘텐츠인 만큼 토벌을 완료하면 다양한 보상을 얻을 수 있다. 십재시니 토벌 성공 시 최대 '광: 데보레카 귀걸이'를 포함한, ▲단의 장갑 ▲홍익의 불꽃 ▲영롱한 불의 광명석 등을 획득할 수 있다. 또한 토벌에 도전만 해도 ▲새벽의 정수 ▲금괴 ▲기억의 파편 등 확정 보상을, 구재시니 및 팔재시니 토벌에 성공하면 ▲단의 장갑 ▲데보레카 귀걸이 등 풍성한 보상을 받을 수 있다. 이 밖에도 검은사막은 오는 30일까지 '아이템 전이' 이벤트를 진행한다. 모험가는 '마르니의 불안정한 연료' 1개만 사용해 주 캐릭터가 착용 중인 장비를 원하는 클래스에 연결해 사용할 수 있다. 【 청년일보=조성현 기자 】