【 청년일보 】 펄어비스가 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막(Crimson Desert)'의 PC·콘솔·맥 등 플랫폼별 성능 정보를 공개하며 출시 전 최적화 수준을 구체적으로 제시했다. 11일 게임업계에 따르면, 펄어비스는 지난 10일 공식 홈페이지 공지를 통해 각 플랫폼에서의 그래픽 모드와 하드웨어 요구 사양을 공개하고, 이용자가 자신의 환경에서 게임이 어느 수준으로 구동되는지 사전에 확인할 수 있도록 했다. 이번 공개는 오는 20일(한국 시간 기준) 글로벌 출시를 앞두고 PC와 콘솔 이용자 사이에서 제기된 '최적화' 궁금증을 해소하기 위한 조치로 풀이된다. 먼저, PC 버전은 최소 사양부터 최고 사양까지 폭넓은 하드웨어 환경을 고려해 설계됐다. 공개된 사양에 따르면, 최소 사양은 AMD 라이젠 5 2600X 또는 인텔 i5-8500 CPU, GTX1060 또는 RX5500XT급 GPU 수준이며 메모리는 16GB가 요구된다. 권장 사양은 라이젠 5 5600 또는 i5-11600K CPU, RTX2080 또는 RX6700XT GPU로 설정됐다. 이 경우 FHD 해상도에서 60프레임, 또는 네이티브 4K에서 30프레임 수준의 플레이가 가능하도록 설계
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 글로벌 모바일 캐주얼 게임 사업의 대대적인 확장을 위해 유럽의 모바일 게임 플랫폼 기업 'JustPlay GmbH(저스트플레이)' 인수를 결정했다. 11일 금융감독원 전자공시 및 엔씨(NC)에 따르면, 회사는 지난 10일 이사회를 열고, 2억200만달러(이사결의일 기준 환산 시 약 3천16억원)를 투자해 저스트플레이의 지분 70%(1만7천696주)를 확보하기로 의결했다. 이는 엔씨(NC) 자기자본의 9.8%에 해당하는 대규모 투자이며, 인수는 내달 30일에 최종 완료될 예정이다. 독일 베를린에 본사를 둔 저스트플레이는 글로벌 애드테크(AdTech) 선두 기업인 '앱러빈(AppLovin)' 출신 경영진이 2020년 설립한 기업이다. 저스트플레이는 광고 기술 기반의 모바일 캐주얼 게임 개발 및 리워드 플랫폼 분야에서 독보적인 역량을 보유하고 있다. 특히 전체 매출의 70%가 북미 지역에서 발생하고 있어, 그간 서구권 시장 확대에 공을 들여온 엔씨(NC)에게는 최적의 파트너로 평가된다. 현재 저스트플레이는 자사 플랫폼을 통해 40여 종의 자체 개발 및 퍼블리싱 게임을 서비스하고 있다. 재무적 성과 또한 눈길을 모은다
【 청년일보 】 넥슨의 서브컬처 게임 '블루 아카이브'가 신규 이벤트 스토리 '마법소녀 헤비캘리버 ~에라의 야망과 정의의 자격~'을 업데이트하고 다채로운 신규 콘텐츠를 선보인다. 10일 넥슨에 따르면, 이번 이벤트 스토리는 '트리니티 종합학원' 소속 '트리니티 자경단' 학생들의 성장을 담고 있다. 평소 학원의 치안을 담당하던 '스즈미'와 '레이사'가 마법소녀로 분장해 위기에 빠진 '보더랜드 놀이공원'을 구하는 이색적인 이야기를 감상할 수 있다. 업데이트를 통해 신규 캐릭터 2종도 새롭게 추가됐다. '레이사(매지컬)'는 진동 타입의 힐러로, EX 스킬 사용 시 마법소녀 '테르밋 핑크'로 변신해 체력, 공격력, 치유력 등 전반적인 능력치가 상승하는 것이 특징이다. 함께 추가된 '스즈미(매지컬)'는 진동 타입 서포터로, 아군 스트라이커와 소환물의 공격력을 강화하는 기술을 보유해 대규모 전투에서 효율적인 운용이 가능하다. 이용자들을 위한 풍성한 보상도 마련됐다. 스토리와 임무를 완료하면 진동 타입 딜러인 신규 학생 '라브'를 획득할 수 있으며, '놀이공원 티켓', '팝콘통' 등 이벤트 재화를 모아 '전술 교육 BD', '기술 노트' 등 트리니티 학생 성장에 필요한
【 청년일보 】 넷마블의 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:BIRTH)'가 세계적인 화제작인 애니메이션 '나 혼자만 레벨업(나혼렙)'과의 콜라보를 예고하며 콘텐츠 확장에 속도를 내고 있다. 애니메이션 '나 혼자만 레벨업'은 인간 세계와 다른 차원을 연결하는 마법의 문 '게이트'와 특별한 힘을 가진 지닌 인간 '헌터'가 존재하는 세계를 배경으로, '인류 최약 병기'라는 별명을 가진 최하위급 헌터 '성진우'가 특정한 계기를 통해 혼자만 레벨업을 할 수 있게 되면서 세계관 최강의 헌터가 되는 성장기를 담고 있다. 10일 넷마블에 따르면, 이번 콜라보를 통해 '나 혼자만 레벨업'의 주인공인 '성진우'를 비롯해 작품을 상징하는 주요 캐릭터 4종이 '세븐나이츠 리버스'의 전장에 합류한다. 공개된 예고 영상에서는 원작 애니메이션의 강렬한 분위기를 '세븐나이츠 리버스'만의 화려한 그래픽과 연출로 재해석한 캐릭터들의 모습을 확인할 수 있다. 넷마블은 이번 협업을 기념해 이날부터 오는 18일까지 '영상 SNS 공유 이벤트'를 진행한다. 참여 방법은 필수 해시태그를 포함해 개인 SNS 계정에 콜라보 영상을 공유한 후, 네이버 라운지나 공식 포럼의
【 청년일보 】 넷마블이 멀티형 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'의 정식 출시를 앞두고, 공식 유튜브 채널을 통해 주요 캐릭터들의 매드무비를 순차적으로 공개하며 본격적인 예열에 나섰다. 넷마블에프앤씨에서 개발 중인 '일곱 개의 대죄: Origin'은 전 세계 누적 판매 5천500만 부를 돌파한 인기 만화 '일곱 개의 대죄' IP를 활용한 작품이다. 이용자들은 광활한 브리타니아 대륙을 자유롭게 탐험하며, 영웅 교체 태그 전투와 강력한 합기 등 전략적인 액션을 경험할 수 있다. 10일 넷마블에 따르면, 이번에 공개된 캐릭터 매드무비는 요정왕 '킹'을 시작으로 거인족 '다이앤', 게임의 주인공인 '트리스탄', 그리고 단장 '멜리오다스' 순으로 이어진다. 지난 7일 '킹'의 영상이 먼저 베일을 벗었으며, 이날 오후 6시에는 거대한 전투 스타일과 역동적인 액션이 돋보이는 '다이앤'의 매드무비가 추가로 공개될 예정이다. 영상 속에서는 '일곱 개의 대죄: Origin'에 구현된 원작 캐릭터들의 화려한 전투 액션과 스킬 연출을 미리 엿볼 수 있다. 특히 언리얼 엔진을 기반으로 제작된 고품질 그래픽은 캐릭터의 움직임을 한층 생동감 있게 표현하며, 마치 한 편
【 청년일보 】 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막(Crimson Desert)'이 오는 20일(한국시간) 정식 출시를 앞두고 전 세계 게이머들의 폭발적인 관심을 증명하고 있다. 10일 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 따르면, '붉은사막'은 이날 오전 기준 국내 '최고 인기 게임' 차트에서 당당히 3위에 이름을 올리고 있다. 글로벌 통합 순위에서도 5위를 기록하며 전 세계적인 관심을 입증했다. 이는 최근 출시된 인디 대작 '슬레이 더 스파이어 2'와 소니의 '마라톤' 등 쟁쟁한 경쟁작들 사이에서 기록한 수치로, 예약 판매 단계에서부터 거둔 성과라는 점에서 더욱 의미가 깊다. 국가별로는 한국(3위)을 포함해 독일 4위, 미국 5위, 중국 9위 등 주요 게임 시장에서 골고루 최상위권에 포진해 있다. 붉은사막에 대한 기대감은 이미 각종 지표와 수상 실적으로 나타나고 있다. 최근 중국 최대 게임 전문 매체인 17173이 주관한 '17173 게임 어워드'에서 붉은사막은 '17173 이용자가 뽑은 가장 기대되는 게임'과 '17173 에디터 선정 글로벌 기대작' 등 두 부문을 동시에 수상하며 2관왕에 등극했다. 특히 유저 투표 부문에서 'GTA 6'와 함께
【 청년일보 】 넷마블이 올해 상반기 출시 예정인 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 광고 모델로 배우 현빈을 발탁하며 본격적인 흥행 몰이에 나선다. 10일 'SOL: enchant' 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 광고 티저 영상에는 슈트 차림의 현빈이 등장해 카리스마 넘치는 독백 내레이션을 선보였다. 특히 "게임의 모든 권한, 이제 내가 가져간다"는 강렬한 대사는 'SOL: enchant'의 핵심 콘텐츠인 '신권(神權)'을 상징적으로 표현하며 유저들의 기대감을 고조시켰다. 넷마블은 이번 광고 영상과 더불어 오는 12일 오후 8시에 진행되는 온라인 쇼케이스의 두 번째 티저 영상도 함께 공개했다. 약 20초 분량의 이 영상은 '신권', 'BM', '시스템' 등 쇼케이스에서 다뤄질 핵심 내용들을 예고하며 궁금증을 자극했다. 'SOL: enchant'는 유저가 '신(神)'이 되어 세상을 지배한다는 차별화된 콘셉트를 내세우고 있습. 특히 유저는 '신권'을 통해 업데이트 스펙을 직접 조정하거나, 뽑기 결과까지 거래할 수 있는 파격적인 시스템을 경험하게 될 전망이다. 또한 게임에 접속하지 않고도 성장이 가능한 '비접속 플레이' 시스템을 도입해
【 청년일보 】 크래프톤의 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 서비스 9주년을 맞아 글로벌 아티스트 '올데이 프로젝트(ALLDAY PROJECT)'와 협업한 기념 음원과 뮤직비디오를 전격 공개했다. 이번 프로젝트는 단순한 협업을 넘어 배틀그라운드 세계관과 아티스트의 음악적 정체성이 맞닿는 지점에서 기획됐으며, 게임의 핵심 가치인 '생존'을 하나의 예술적 서사로 구현해냈다. 10일 크래프톤에 따르면, 배틀그라운드 9주년을 상징하는 기념 음원 'I DON'T BARGAIN'은 이 게임이 지난 9년 동안 변함없이 지켜온 생존의 철학을 음악적으로 풀어낸 곡이다. 가사에는 '언더독 정신'과 '승부를 향한 비타협적 태도' 등 게임을 상징하는 핵심 가치들이 녹아 있다. 특히 "타협은 없다(I don't bargain)"와 "가짜들과는 어울리지 않는다(I don't partake with them fakes)"라는 강렬한 선언적 문구는 어떠한 극한 상황에서도 타협하지 않는 플레이어의 태도와 헌신적인 팬들에 대한 헌정의 의미를 동시에 담고 있다. 이번 곡은 더블랙레이블 소속 프로듀서 빈스(VINCE)와 올데이 프로젝트 멤버들이 직접 작사에 참여해 메시지의 진정성을
【 청년일보 】 넷마블이 콘텐츠 마케팅과 인재 발굴을 동시에 겨냥한 대학생 참여 프로그램을 확대하기 위해 대학생 서포터즈 프로그램의 새 기수를 출범시켰다. 넷마블은 9일 대학생 대상 대외활동 프로그램인 '마블챌린저' 25기 발대식을 열고 본격적인 활동을 시작했다고 밝혔다. 이번 기수에 선발된 참가자들은 약 6개월 동안 게임 관련 콘텐츠 제작과 업계 분석 등 다양한 과제를 수행하게 된다. 특히 유튜브와 인스타그램 등 뉴미디어 채널을 활용한 홍보 콘텐츠 기획·제작, 공식 블로그 콘텐츠 작성, 게임 산업 트렌드 리포트 분석, 온·오프라인 행사 운영 지원 등 실무와 유사한 경험을 쌓는 방식으로 프로그램이 운영될 예정이다. 마블챌린저는 지난 2013년 처음 도입된 대학생 참여 프로그램으로, 게임 산업에 관심이 있는 학생들에게 실무 경험을 제공하는 것이 특징이다. 넷마블에 따르면 지금까지 24기까지 총 225명이 프로그램을 수료했으며, 전체 취업대상자(4학년 이상) 중 60%가 게임업계에 취업한 것으로 나타났다. 참가자들에게는 매월 활동비와 수료증이 제공되며, 프로그램을 마친 뒤 넷마블 채용에 지원할 경우 서류 전형에서 우대 혜택도 받을 수 있다. 또한 현업 담당자와의
【 청년일보 】 넥슨이 '던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)' 4주년을 맞아 대형 레이드와 신규 캐릭터, 최상위 던전 등을 포함한 상반기 업데이트 계획을 공개했다. 넥슨은 모바일 액션게임 '던파모바일'의 4주년 기념 행사 'DM(Director's Message)'을 통해 올해 상반기 업데이트 마일스톤을 공개했다고 9일 밝혔다. 이번 행사는 지난 8일 서울 마포구 'WDG 스튜디오 홍대'에서 사전 선정된 이용자를 대상으로 열렸다. 네오플의 옥성태 총괄 디렉터와 고민용 디렉터가 무대에 올라 향후 업데이트 계획을 발표하고, 사전 및 현장에서 접수된 이용자 질문에 직접 답변하는 등 소통 시간을 가졌다. 넥슨은 이달부터 오는 5월까지 신규 레이드와 캐릭터, 최고 난도 던전 등 핵심 콘텐츠를 순차적으로 업데이트할 계획이다. 우선 이달 신규 레이드 '침식의 시로코'가 도입된다. 총 3단계로 구성된 레이드로, 파티 조합과 던전 공략 순서에 따라 전장이 변화하는 전략적인 플레이가 특징이다. 레이드 완료 시 '시로코'의 기운이 담긴 신규 레이드 무기와 함께 무기 제작 상자, 장비 옵션 변경 변환서 제작에 사용할 수 있는 신규 재화 등을 획득할 수 있다. 내달에는 신규 캐릭
【 청년일보 】 LG유플러스가 AI 반도체 기업 '퓨리오사AI'와 손잡고 기업 내부에서 안전하게 바로 사용할 수 있는 '소버린 AI 어플라이언스'를 개발한다. LG유플러스는 퓨리오사AI와 지난 4일 MWC26이 열린 스페인 바르셀로나 현지에서 퓨리오사AI와 AI 인프라 분야 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 협력을 통해 양사는 '소버린 AI 어플라이언스' 개발을 위해 협력한다. 소버린 AI 어플라이언스는 데이터가 외부 클라우드로 전송되지 않고 기업 내부 인프라(온프레미스 환경)에서만 처리되는 일체형 AI 장비다. 복잡한 서버 구성이나 설비가 없더라도 전원과 네트워크만 연결하면 즉시 사용할 수 있도록 설계됐다. 소버린 AI 어플라이언스는 LG유플러스의 기업용 AI 플랫폼, LG AI연구원의 AI 모델 '엑사원(EXAONE)', 퓨리오사AI의 저전력·고효율 신경망처리장치(NPU)를 통합한 장비다. 구체적으로 LG유플러스는 기업용 AI 플랫폼과 LG AI연구원의 AI 모델 'EXAONE(엑사원) 4.0'을 기반으로 사내 문서 검색과 요약 및 업무 전반 에이전트화·워크플로우 자동화가 가능한 운영 구조를 설계한다. 폐쇄적인 망 환경에서도
【 청년일보 】 오픈AI가 개발한 AI 코딩 도구 '코덱스(Codex)'가 국내 개발자들 사이에서 폭발적인 인기를 끌며 업무 환경의 필수 도구로 자리잡고 있다. 8일 오픈AI와 정보통신(IT) 업계에 따르면, 지난달 19일 기준 국내 코덱스 주간 활성 사용자 수(WAU)는 6주 만에 3배 이상 증가했다. 같은 기간 하루 이용량 역시 연초와 비교해 8배 이상 늘어나며 가파른 성장세를 보였다. 이러한 흐름은 글로벌 추세와도 맞물려 있다. 샘 올트먼 오픈AI CEO는 최근 자신의 SNS를 통해 "2026년 들어 코덱스 주간 사용자 수가 3배 이상 증가했다"고 밝힌 바 있다. 특히 지난달 2일 출시된 '독립형 코덱스 맥(Mac) 앱'이 출시 첫 주 다운로드 100만 건을 기록하며 흥행을 주도한 것으로 분석된다. 코덱스의 인기 비결은 강력한 성능에 있다. 최신 'GPT-5.3-코덱스' 모델을 기반으로 한 이 도구는 단순한 코드 작성을 넘어 자율적으로 작업을 수행하는 '에이전트형 코딩'을 지원한다. 자연어 명령만으로 디버깅, 테스트, 복잡한 코드 구조 개선까지 수행할 수 있어 개발 효율성을 극대화했다는 평이다. 국내 기업들도 발 빠르게 움직이고 있다. 온라인 패션 플랫