【 청년일보 】 인디게임과 글로벌 게임사 IP가 함께하는 팝업스토어가 올해 지스타 주간 부산 센텀시티에서 열린다. 사단법인 한국인공지능게임협회는 공감오래콘텐츠, 롯데백화점과 공동으로 오는 13일부터 16일까지 '지스타(G-STAR) 2025' 주간에 맞춰 부산 롯데백화점 센텀시티점 지하 2층 광장에서 게임 IP 기반 팝업스토어 'PLAY ON & POP UP'을 개최한다고 10일 밝혔다. 이번 행사는 인디게임 개발사와 글로벌 게임 IP 기업이 한자리에 모여 다양한 게임 굿즈와 콘텐츠를 선보이는 오프라인 행사로, 지스타가 열리는 벡스코 인근에서 진행되는 만큼 국내외 팬들의 활발한 참여가 기대된다. 행사에는 ▲이터널리턴(님블뉴런) ▲명조(쿠로게임즈) ▲파이널판타지·드래곤퀘스트(대원미디어) 등 대표 IP가 참여해, 인기 캐릭터와 세계관을 기반으로 한 한정판 굿즈를 공개한다. 또한 이터널리턴의 팬 커뮤니티 행사인 ‘루미아 야시장’ 존도 함께 구성되어, 유저 창작 굿즈와 팬아트 등 다양한 커뮤니티 콘텐츠를 만나볼 수 있다. 이 밖에도 여러 인디게임 개발사들이 자신들의 창작 콘텐츠와 개성 넘치는 상품을 선보이며 팬들과 소통할 예정이다. 현장에서는 굿즈 전시 및
【 청년일보 】 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 국내 최대 게임 전시회 '지스타(G-STAR) 2025'에서 게이밍 하드웨어 및 테크 기업들과 협업을 진행한다. 엔씨(NC)는 삼성전자, 엔비디아(NVIDIA), 인텔(Intel), 마이크로소프트(Microsoft), 레이저(RAZER)등과 제휴를 맺고 다양한 게이밍 하드웨어를 활용해 지스타 2025 부스를 꾸린다고 10일 밝혔다. 방문객는 최신 기술이 집약된 고성능 하드웨어를 통해 오는 19일 출시 예정인 '아이온2(AION2)'와 오픈월드 택티컬 슈터 '신더시티(CINDER CITY)'를 체험할 수 있다. 삼성전자는 '글레어 프리(Glare Free)' 기술이 적용된 오디세이 게이밍 모니터 2종을 지원한다. 엔씨(NC)는 OLED 모니터 최초 500Hz 주사율이 적용돼 매끄러운 화면 전환이 가능한 27형 'OLED G6' 모델을 아이온2 시연에 활용한다. 신더시티 시연에는 180Hz 주사율과 0.03ms 응답속도를 지원해 슈팅 게임에 최적화된 27형 'OLED G5' 모델을 채택했다. 아이온2의 최초 모바일 시연은 ▲갤럭시 S25 울트라 ▲갤럭시 Z 폴드7 등 삼성전자의 최신 기기들로 진행된다. 엔씨(NC)
【 청년일보 】 넥슨은 10일 서브컬처 게임 '블루 아카이브'가 '갤럭시 스토어(Galaxy Store)'와 협업한 '갤럭시 Z 폴드7(Galaxy Z Fold7) 아리스 액세서리 에디션'을 출시한다고 밝혔다. 이번 컬래버레이션은 지난 '갤럭시 S24 울트라(Galaxy S24 Ultra) 블루 아카이브 에디션'에 이어 두 번째로 선보이는 '갤럭시 스토어' 협업 시리즈로, '블루 아카이브'의 인기 캐릭터 '아리스'를 콘셉트로 한 다채로운 굿즈와 갤럭시 스마트폰 전용 '아리스' 테마로 구성됐다. 제품 구매 시 '아리스' 캐릭터의 화사한 신규 일러스트가 적용된 '갤럭시 Z 폴드7' 케이스와 '아리스' 봉제 인형, 무선 충전기, 아크릴 키링, 포토카드 등의 굿즈를 제공한다. 또, '청휘석 1천200개', 'AP 300', '최상급 활동 보고서 10개' 등 게임 아이템과 어플리케이션 및 배경화면에 적용 가능한 '아리스 테마'를 무료로 이용할 수 있는 혜택 카드도 함께 증정한다. '아리스 테마'는 갤럭시 스토어를 통해 별도로 구매 및 다운로드 가능하다. '갤럭시 Z 폴드7 아리스 액세서리 에디션'은 이날 오전 11시부터 11번가를 통해 3천개 한정 수량으로 판매되며,
【 청년일보 】 T1이 15주년을 맞은 LoL e스포츠의 역사에 누구도 걷지 못했던 LoL 월드 챔피언십 3연속 우승이라는 길이 남을 대기록을 세웠다. '리그 오브 레전드(LoL)' e스포츠의 한국 프로 리그인 LCK를 주최하는 라이엇게임즈는 지난 9일 중국 청두 동안호 스포츠 파크 다목적 체육관에서 열린 2025 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전에서 kt 롤스터와 풀 세트 접전을 펼친 끝에 세트 스코어 3대2로 승리, 우승을 차지했으며 이는 LoL e스포츠 역사상 한 번도 나오지 않았던 3연속 우승이라고 10일 밝혔다. T1에게 이번 월드 챔피언십 결승전은 지난 2013년 창단 이래 8번째 결승전이자 6번째 우승, 3연속 우승을 달성할 수 있는 기회였다. 결승에서 만난 kt 롤스터가 이번 월드 챔피언십에서 세트 기준 10승 1패로 승승장구하고 있었기에 T1에게도 쉽지 않은 승부가 이어졌다. T1은 1세트에서 kt 롤스터의 초반 전술에 연달아 피해를 입었지만 15분 이후에 드래곤과 아타칸 지역에서 벌어진 대규모 교전에서 연전연승하면서 기선을 제압했다. 2세트에서 T1은 이번 월드 챔피언십 기간 동안 '페이커' 이상혁이 자주 사용하면서 시그니처 챔피언으로
【 청년일보 】 크래프톤이 다양한 장르의 게임을 기반으로 AI의 게임 플레이 능력을 평가하는 글로벌 경진대회 'Orak 챌린지'를 개최하고 참가자를 모집한다. 10일 크래프톤에 따르면, 이번 대회에서는 다양한 장르의 게임을 통해 LLM(Large Language Model) 에이전트의 게임 수행 능력과 의사결정 능력을 정량적으로 평가한다. Orak은 '오락'에서 착안한 이름으로, AI가 게임 속에서 상황을 인식하고 판단하며 행동을 결정하는 전 과정을 수치화해 평가하는 체계다. 이를 통해 AI가 실제 게임 환경에서 얼마나 효율적이고 전략적으로 플레이할 수 있는지를 객관적으로 측정하며, 게임 실력의 반복적인 검증이 가능하다. 참가자들은 Orak이 제공하는 실제 상용 게임 환경을 기반으로 한 통합 평가 인프라를 활용해 자신이 개발한 모델을 테스트할 수 있다. 결과는 실시간으로 갱신되는 글로벌 리더보드를 통해 공개된다. 대회는 ▲Street Fighter III ▲Super Mario ▲Pokémon ▲StarCraft II ▲2048 등 다섯 개의 게임을 활용해 진행되며, 모델의 전략적 사고·문제 해결력·효율성을 종합적으로 평가한다. 이번 챌린지에는 NVIDIA(
【 청년일보 】 "아이온이었던, 그리고 아이온이어야 할 작품" 오는 19일 출시 예정인 엔씨소프트의 신작 '아이온2'를 한마디로 표현한 문장이다. 이달 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 개최되는 '지스타(G-STAR) 2025'의 메인 스폰서로 참가하는 엔씨소프트는 이 자리에서 '아이온2'를 더 많은 팬들이 체험할 수 있도록 시연 빌드를 운영한다. 최근 미디어를 대상으로 진행한 시연 버전을 통해 개발진이 내세운 키워드는 명확했다. '비행의 자유도', '수동 전투의 손맛', '원작을 넘는 현대적 MMORPG' 등 앞서 공언했던 말들이 허언이 아님을 확인할 수 있었다. 시연 버전에서는 커스터마이징을 비롯해 인스턴스 던전 '우루구구 협곡'을 체험할 수 있다. ◆ 원작의 정체성을 잇되, 완전히 새로워진 '아이온2' 10일 엔씨소프트에 따르면, 자사 대표 IP인 '아이온'을 정식 계승한 '아이온2'는 원작 세계관에서 200년이 지나 무너진 아이온 탑과 데바의 몰락 이후의 이야기를 배경으로 한다. 천족과 마족의 오랜 대립, 그리고 8개의 클래스가 유지되며 원작 팬이라면 친숙하게 받아들일 수 있는 기반을 마련했다. 하지만 서사는 과거보다 더 어둡고 비장하며 세계관의
【 청년일보 】 웹젠이 오는 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2025에서 미공개 신작 '게이트 오브 게이츠(Gate of Gates)'의 시연존을 운영하고 다양한 부스 이벤트를 진행한다. 10일 웹젠에 따르면, 이번 지스타 2025에서 처음으로 선보이는 '게이트 오브 게이츠'의 시연존은 50석 규모로 마련됐으며, 방문객은 전투와 육성 콘텐츠가 포함된 30분 분량의 시연빌드를 체험할 수 있다. 개발자들이 직접 참여하는 '개발자 토크쇼'에서는 게이트 오브 게이츠의 게임 특징과 개발 스토리를 전달하고 토크쇼 종료 후에는 방문객 중 추첨을 통해 경품을 증정하는 스페셜 럭키드로우 이벤트도 진행된다. 웹젠은 부스 관람객들을 위한 현장 이벤트도 준비했다. 우선 다양한 경품을 얻을 수 있는 스탬프 미션 이벤트를 진행한다. 부스 내 게임 시연, 미니게임, SNS 인증 등 현장 이벤트를 통해 참여 가능하며, 획득한 스탬프 숫자에 따라 출품작 캐릭터로 구성된 경품을 제공한다. 스탬프 미션 보상 외에도 히든 경품이 준비된 100% 당첨 확률의 캡슐 뽑기도 참여할 수 있으며, 행사 기간 중 매일 게임 장비를 경품으로 제공하는 럭키드로우 이벤트도 펼쳐진다. 또한
【 청년일보 】 엔에이치엔(이하 NHN)은 연결기준 올해 3분기 매출액 6천256억원을 달성했다고 10일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 2.8%, 전 분기 대비 3.4% 증가한 수치다. 영업이익은 276억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했으며, 전 분기 대비로는 26.1% 증가했다. 3분기 부문별 매출을 살펴보면, '게임 부문'은 전년 동기 대비 5.1%, 전 분기 대비 2.9% 증가한 1천183억원을 기록했다. 모바일게임 매출이 전년 동기 대비 11.7% 증가하며 게임 부문 성장을 이끌었다. 특히 '한게임 로얄홀덤(구 한게임 더블에이포커)'은 브랜드 리뉴얼 효과와 함께 오프라인 홀덤 대회가 신규 유저 유입에 크게 기여, 3분기 월간 신규 이용자가 전 분기 대비 52% 증가하며 2023년 출시 이후 분기 최대 매출을 달성했다. 일본에서도 '#콤파스'가 인기 IP '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'와의 컬래버레이션을 통해 iOS 매출 순위 1위 달성과 함께 전년 동기 대비 29%의 매출 성장을 기록했다. '결제 부문'은 전년 동기 대비 15.5%, 전 분기 대비 5.8% 증가한 3천273억원을 달성했다. NHN KCP는 해외 주요 가맹점의 거래금액 증가와 함께 정
【 청년일보 】 넷마블은 신작 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'(개발사 넷마블에프앤씨)이 글로벌 이용자 대상 비공개 시범 테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)에서 호평을 받으며 성공적으로 종료됐다고 10일 밝혔다. 이번 CBT는 지난달 30일부터 이달 6일까지 총 7일간 북미·유럽·아시아 등 다양한 권역의 이용자들을 대상으로 진행됐으며, PC(스팀)과 플레이스테이션5 버전으로 제공됐다. 넷마블은 이번 테스트를 통해 플랫폼별 최적화, 콘텐츠 완성도, 서비스 안정성 등을 종합적으로 확인했다. CBT 참가자 대상으로 설문한 결과, 응답자의 93% 이상이 정식 출시 이후 플레이 의향을 밝혔다. 참가자들은 그래픽, 스토리, 전투 등 '일곱 개의 대죄: Origin'의 주요 콘텐츠 전반에서 85% 이상이 긍정적으로 평가했으며, 특히 ▲원작 애니메이션의 높은 재현도▲오픈월드의 퀄리티 및 탐험 재미▲세계관 몰입감을 강화하는 스토리▲ 태그 액션과 스킬 연출▲액션성 등에 대해 호평했다. 파티 플레이에 대한 긍정적인 반응도 확인됐다. 참가자들은 "다른 이용자와 필드에서 함께 돌아다니는 점이 새롭다", "오픈월드에 멀티 요소가 녹아져 있어 몰
【 청년일보 】 넥슨은 '메이플스토리' IP 테마 상설 PC방 '메이플 아지트(MAPLE AGIT)'의 '스페셜 오픈' 이벤트 수익금 1억원을 '서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터 도토리하우스(이하 도토리하우스)'에 이용자 이름으로 기부했다고 10일 밝혔다. 지난달 18일부터 이달 2일까지 총 16일 동안 진행한 '스페셜 오픈'은 '메이플 아지트' 정식 오픈을 기념해 21인의 크리에이터가 아르바이트생이 되어 PC방 현장에서 이용자와 소통한 이벤트다. 사전 예약 후 현장을 찾은 이용자를 대상으로 다채로운 즐길거리를 선보였으며 합동 라이브 방송으로 온라인 이용자와 함께 소통했다. 앞서 넥슨은 '메이플스토리' 이용자 모두를 위한 축제라는 '스페셜 오픈' 이벤트 의의를 기념해 이벤트 기간 발생한 수익금을 기부하기로 결정한 바 있다. 이후 티켓 및 식음료 판매금, 합동 라이브 방송 누적 조회수, 그리고 넥슨의 지원금을 더해 총 1억원의 기부금을 산정했으며 이를 '도토리하우스'에 '메이플스토리' 이용자의 이름으로 기부했다. 넥슨재단, 보건복지부, 서울대학교병원의 협력으로 조성한 '도토리하우스'는 24시간 돌봄이 필요한 중증 소아 환자와 가족들에게 종합적인 의료 및 돌봄
【 청년일보 】 KT는 경기도교육청과 지난달 27일부터 이달 7일까지 연천과 여주, 안성의 중학교 6곳에서 ‘KT AI 스테이션’을 통한 찾아가는 인공지능(AI) 체험교육을 진행했다고 9일 밝혔다. 'KT AI 스테이션'은 K-intelligence와 ESG 체험관으로 구성된 이동식 AI 체험학습 공간이다. 이번 교육에는 경기도교육청 소속 6개 중학교의 학생과 교직원 450명이 참여했다. 'AI 스타디움', 'AI 스튜디오' 등 KT의 최신 AI 기술을 활용한 음성인식, 영상합성, 생성형 AI 기술 콘텐츠를 체험하고, 딥페이크와 가짜뉴스 등 디지털 윤리와 정보 판별 능력 함양 교육도 받았다. 또 KT와 경기도교육청은 경기 안성시 양성중학교에서 이번 교육의 성과를 공유하고 지역 학생들에게 균등한 AI 교육 기회를 제공하기위한 의견을 교류했다. 이정현 경기도교육청 디지털교육정책과장은 "KT AI 스테이션을 통해 학생들이 AI를 직접 체험하고 흥미를 느끼고, 스스로 생각하는 힘을 기를 수 있었다"면서 "앞으로도 학교 현장에서 학생들의 디지털 소양을 높이고 AI 교육의 기회를 확대할 수 있도록 적극 지원하겠다"고 말했다. 오태성 KT ESG경영추진실장 상무는 "KT
【 청년일보 】 LG유플러스는 기업 고객 비즈니스의 핵심 대리점 파트너사와 함께 성장 비전을 공유하고 상생 협력의 의지를 다지는 '2025 기업부문 파트너 컨벤션'을 개최했다고 9일 밝혔다. 지난 7일 서울 송파구 시그니엘서울 그랜드볼룸에서 열린 이번 행사는 한 해 동안 기업파트너사들의 성과를 격려하고, 우수 영업 사례를 공유하며 상호 성장의 기반을 다지는 자리로 마련됐다. 이번 컨벤션에는 전국 주요 기업파트너사 대표 70여 명과 LG유플러스 임직원 등 약 100여 명이 참석했으며, 초청 강연과 성과 리뷰, 시상식, 만찬, 축하 공연 등 다채로운 프로그램이 진행됐다. 시상식에서는 연평균 30% 매출 성장을 달성한 ㈜비플 이상범 대표가 기업파트너 대상을, 교육시장 고객사 확보에 앞장선 ㈜온파워네트웍스 송종희 대표가 최우수상을 각각 수상했다. 또한 LG유플러스의 차량 관제 DX(디지털전환) 솔루션 'U+커넥트'의 수주에 성공한 ㈜드레니와 기업용 통화 솔루션 'AI비즈콜 by ixi' 고객사 확보에 앞장선 ㈜비엔에프가 영업 우수 사례를 공유했다. LG유플러스는 이번 행사를 통해 기업파트너사와의 지속적인 협력 관계를 강화하고, 공동의 성장 목표를 향해 나아가겠다는