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카카오게임즈, 올 1분기 영업이익 421억… 전년比 170%↑

'오딘' 첫 해외 진출 시장 대만에서 신규 IP로 성공적 데뷔, 글로벌 확장 기대감 고조
기대작 '우마무스메 프리티 더비' 및 글로벌 대상 기대작 순차 출시 예정

 

【 청년일보 】 카카오게임즈는 올 1분기 매출 2663억 원, 영업이익 421억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 105%, 영업이익은 170% 증가하며 호실적을 거뒀다.

 

1분기는 기존 모바일 및 PC 온라인 게임 매출의 안정화에 효율적인 비용 집행, 개발력 내재화가 이뤄졌으며, 비게임 부문인 기타 매출의 약진이 전체 매출에 유의미한 영향을 미쳤다.

 

모바일 게임 부문에서는 '오딘: 발할라 라이징'의 국내 매출 안정화와 대만 출시가 이뤄졌다. 특히, 글로벌 시장에 첫 진출을 한 오딘은 인지도가 낮은 신규 IP임에도 지난 3월 말 대만 출시 후 한 달 동안 약 500억 원의 매출을 달성하며 성공적인 글로벌 시장 확장을 알렸다.

 

PC 온라인 게임 부문은 기존 타이틀들의 하향 안정화로 전년 동기 대비 약 71% 감소한 약 146억 원의 매출을 기록했다.

 

여기에, 카카오VX의 지속 성장과 세나테크놀로지의 안정적인 매출에 힘입어 기타 매출이 전년 동기 대비 약 294% 증가, 약 745억 원을 달성해 역대 최대 실적을 경신하며 전체 매출 상승에 기여했다.

 

카카오게임즈는 유력 타이틀의 글로벌 진출과 함께 대작 신작의 순차적인 출시를 통해 제2의 도약을 도모한다. 여기에 글로벌 IP 확보와 차별화된 블록체인 플랫폼 사업을 통해 추가 성장을 이끈다.

 

먼저, 기대작 '우마무스메 프리티 더비'의 국내 출시와 더불어 하반기에 글로벌 시장 성과가 기대되는 최고 그래픽 퀄리티의 수집형 RPG '에버소울', 차별화된 미래 세계관의 MMORPG '아레스: 라이즈 오브 가디언즈'를 비롯해 PC 온라인 생존게임 '디스테라', 엑스엘게임즈의 모바일 신작 등 다양한 장르의 게임이 순차적으로 출시를 준비 중이다.

 

아울러, 탁월한 개발력을 보유한 글로벌 유망 스튜디오에 지분 투자를 진행해 라인업을 강화하고 게임뿐 아니라 비게임 부문까지 아우르는 글로벌 역량을 확충한다.

 

더불어, 보라네트워크를 통해 메타보라의 '버디샷', 엑스엘게임즈의 '아키월드', 크래프톤의 자회사 라이징윙스의 '컴피츠' 등 연내 10여 개의 게임 출시를 준비 중이다.

 

국내외 거버넌스 카운슬과의 협력을 통해 게임, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠 서비스를 선보이며 보라 플랫폼 생태계 환경을 해외 시장까지 확장할 계획이다.

 

【 청년일보=박준영 기자 】

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