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"버추얼 휴먼 뮤지션 개발"… 이스트소프트, 뮤직플랫과 업무협약

AI 기반 버추얼 휴먼 기술로 음악 산업 진출 본격화 시도
음악 저작권 해결, 실존 뮤지션 복제하거나 새롭게 만들 계획

 

【 청년일보 】 이스트소프트는 뮤직플랫과 인공지능 기술을 활용한 버추얼 휴먼 뮤지션 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 7일 밝혔다.

 

뮤직플랫은 저작권 해결 음악 서비스 플랫폼 '셀바이뮤직'을 운영하는 스타트업이다. 셀바이뮤직은 누구나 자신의 음악을 소개하고 거래하는 오픈 플랫폼으로, 실력 있는 뮤지션이 제작한 다양한 장르의 음악이 해당 플랫폼에서 저작권 문제없이 거래되고 있다. 현재 셀바이뮤직의 이용자는 12만 명이 넘는다.

 

이번 협약은 온라인 플랫폼 및 메타버스 등에서 활동할 버추얼 휴먼 뮤지션 개발 협력이 골자다. 앞으로 이스트소프트는 셀바이뮤직으로부터 저작권이 확보된 음악을 제공받아 자사의 'AI 클론' 기술로 실제 뮤지션을 복제하거나, 'AI 페르소나' 기술을 활용해 세상에 존재하지 않는 새로운 뮤지션을 개발한다.

 

현재, 셀바이뮤직이 뮤지션과 직접 계약을 맺는 등 다양한 방식으로 저작권을 보유한 음악을 계속해서 늘려가고 있는 만큼, 양사는 이번 프로젝트의 사업화 속도 역시 매우 빠를 것으로 기대하고 있다.

 

이번 업무협약 체결로 이스트소프트는 버추얼 휴먼 사업의 영역을 음악 산업까지 확장했다. 올해 초 버추얼 휴먼 에이전시로 특화하겠다고 밝힌 바 있는 이스트소프트는 현재 뉴스, 교육, 엔터테인먼트 분야에서 버추얼 휴먼 사업을 추진 중이다.

 

특히, 이스트소프트는 MBC 서바이벌 오디션 프로그램을 통해 데뷔한 아이돌 '클라시(CLASS:y)'의 국내외 IP 독점권을 확보한 만큼, 이번 업무협약이 버추얼 휴먼을 활용한 자사의 음악 산업 진출 활동에도 시너지 효과를 낼 것으로 기대하고 있다.

 

성하묵 뮤직플랫 대표는 "이번 업무협약이 기존 뮤지션과 버추얼 휴먼의 만남을 본격화하고, 더 큰 부가가치를 창출하는 계기로 작용하길 바란다"고 전했다.

 

정상원 이스트소프트 대표는 "현재 전 세계적으로 현실과 메타버스 세계를 잇는 버추얼 휴먼의 수요는 폭발적으로 증가하고 있으며 그 중심에는 한국 IP가 있다"며 "앞으로 자사의 버추얼 휴먼 기술로 한국의 다양한 IP를 고부가가치화해 나갈 계획이며, 이를 통해 자사의 버추얼 휴먼 사업 기반 역시 점차 글로벌로 확대해 나갈 계획"이라고 말했다.

 

【 청년일보=박준영 기자 】

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